NX二次开发 UFUN判断对象是否直线 UF_EVAL_is_line 曲线和边缘都支持

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NX二次开发 UFUN判断对象是否直线 UF_EVAL_is_line 曲线和边缘都支持

//VS8.0+VS2010
#include <uf_curve.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_eval.h>

//判断对象是否是直线
bool AskObjectIsLine(const tag_t tObject)
{
	logical is_line = false;
	UF_EVAL_p_t evaluator = NULL;

	if (UF_EVAL_initialize(tObject, &evaluator))
		return false;
	UF_EVAL_is_line(evaluator, &is_line);
	UF_EVAL_free(evaluator);
	return is_line ? true : false;
}

extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	if (UF_initialize())//初始化UFUN许可
		return;

	//UFUN函数创建直线
	tag_t lines_tag = NULL_TAG;
	UF_CURVE_line_t line_coords;
	line_coords.start_point[0] = 0.0;
	line_coords.start_point[1] = 0.0;
	line_coords.start_point[2] = 0.0;
	line_coords.end_point[0] = 10.0;
	line_coords.end_point[1] = 0.0;
	line_coords.end_point[2] = 0.0;
	UF_CURVE_create_line(&line_coords, &lines_tag);//UFUN函数创建直线
	if (AskObjectIsLine(lines_tag))
	{
		uc1601("对象是直线", 1);
	}

	UF_terminate();//结束UFUN许可
}
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