NX二次开发 UFUN视图中心和比例 uc6430

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本文介绍如何在NX的二次开发中使用C++进行UFUN操作,详细探讨视图中心的调整和比例设置,适用于uc6430环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN视图中心和比例 uc6430

//NX8.0+VS2010
#include <uf_assem.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_view.h>
#include <uf_draw.h>

//获得视图中心点和矩阵和比例
bool AskViewCenterAndMtxAndScale(const string sViewName, double center[3], double mtx_3d[9], double &scale)
{
	char str[133] = "";
	double scale = 1.0;
	double values[9] = { 0.0 };
	string temp;

	temp = Trim(sViewName);
	center[0] = 0.0;
	center[1] = 0.0;
	center[2] = 0.0;
	UF_MTX3_identity(mtx_3d);
	if (0 == (int)temp.length())
	{
		if (uc6433("", values))
			return false;
		uc6430("", center, &scale);
	}
	else
	{
		sprintf_s(str, "%s", temp.c_str());
		if (uc6433(str, values))
			return false;
		uc6430(str, center, &scale);
	}
	double x_vec[2][3] = { 0.0 }, y_vec[2][3] = { 0.0 };
	x_vec[0][0] = values[0];
	x_vec[0][1] = values[1];
	x_vec[0][2] = values[2];
	y_vec[0][0] = values[3];
	y_vec[0][1] = values[4];
	y_vec[0][2] = values[5];
	VEC3_unitize(x_vec[0], x_vec[1]);
	VEC3_unitize(y_vec[0], y_vec[1]);
	if (UF_MTX3_initialize(x_vec[1], y_vec[1], mtx_3d))
		UF_MTX3_identity(mtx_3d);
	return true;
}
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