NX二次开发 UF_BREP几何拓扑建模

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本文深入探讨了NX二次开发中UF_BREP模块的应用,详细阐述了如何利用C++进行几何和拓扑建模,通过源码分析揭示了建模过程的关键步骤和技术细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UF_BREP几何拓扑建模


//UF_BREP几何拓扑建模的速度仅次于内核,同样是创建方体比UFUN快5陪
//毕竟是UFUN函数比内核慢2倍,PK内核貌似也有拓扑待研究哦
//几何拓扑建模比较繁琐 : 如一个长方体 8个顶点 12条边 6个面 需要依次
//申请拓扑内存->3D几何数据值->几何数据附加到拓扑内存,,通过UF_BREP_make_body创建最后加入到UG显示

#include <stdio.h> 
#include <string.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <uf.h> 
#include <uf_ui.h> 
#include <uf_brep.h> 
#include <uf_obj.h> 
#include <uf_disp.h> 
#include <uf_curve.h> 
#include <uf_modl.h> 
#include <uf_vec.h> 

#define UF_CALL(X) (report_error( __FILE__, __LINE__, #X, (X))) 
static int report_error( char *file, int line, char *call, int irc) 
{ 
    if (irc) 
    { 
        char err[133]; 
        UF_get_fail_message(irc, err); 
        if (!UF_UI_op
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