NX二次开发 PK获得体上所有面 PK_BODY_ask_faces

本文介绍如何在NX二次开发中使用C++进行编程,以获取三维体上所有的面。通过PK_BODY_ask_faces函数,可以有效地提取模型中的面信息,为后续的几何处理和分析提供基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 PK获得体上所有面 PK_BODY_ask_faces

//获得体上所有面 输入输出tag   这种方法比ufun函数快很多
bool AskBodyFaces(const tag_t body_tag, std::vector<tag_t>& faces)
{
	int  i = 0, num = 0;
	tag_t     ps_tag = NULL_TAG, object_tag = NULL_TAG;
	PK_FACE_t* pkObjects = NULL;

	faces.clear();
	if (NULL_TAG == body_tag
		|| UF_PS_ask_ps_tag_of_object(body_tag, &ps_tag)
		|| PK_BODY_ask_faces(ps_tag, &num, &pkObjects))
	{
		return false;
	}
	if (0 == num)
		return false;
	for (i = 0; i < num; i++)
	{
		if (!UF_PS_ask_object_of_ps_tag(pkObjects[i], &object_tag))
			faces.push_back(object_tag);
	}
	PK_MEMORY_free(pkObjects);
	pkObjects = NULL;
	if (0 == (int)faces.size())
		return false;
	//PK_AskEntityOcc(body_tag, fac
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