NX二次开发 获得旋转面轴点和方向

本文介绍如何在NX的二次开发中,通过C++实现获取旋转面的轴心点及其旋转方向的方法,详细解析源码过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 获得旋转面轴点和方向


//获得旋转面轴点和方向(输入,圆柱、圆锥、球、环面、旋转面,能查到数据)
bool PK_AskSpinFaceAxisPointAndDir(const tag_t face_tag, double point[3], double dir[3])
{
	tag_t ps_tag = NULL_TAG;
	point[0] = 0.0;
	point[1] = 0.0;
	point[2] = 0.0;
	dir[0] = 0.0;
	dir[1] = 0.0;
	dir[2] = 1.0;
	if (NULL_TAG == face_tag
		|| UF_PS_ask_ps_tag_of_object(face_tag, &ps_tag)
		|| !PKPK_AskSpinFaceAxisPointAndDir(ps_tag, point, dir))
		return false;
	GetOccPointAndDir(face_tag, point, dir);//装配数据转换
	return true;
}

bool PKPK_AskSpinFaceAxisPointAndDir(const PK_FACE_t pkFace, double point[3], double dir[3])
{//分析面类型使用不同的pk函数
	PK_SURF_t  pkSurf = 0;
	PK_CLASS_t face_type = 0;

	point[0] = 0.0;
	point[1] = 0.0;
	point[2] = 0.0;
	dir[0] = 0.0;
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