概述:
UIWindow
在程序中主要起到三个作用:
1 、作为容器,包含 app 所要显示的所有视图
2 、传递触摸消息到程序中 view 和其他对象
3 、与 UIViewController 协同工作,方便完成设备方向旋转的支持
二、通常我们可以采取两种方法将 view 添加到 UIWindow 中:
1 、 addSubview
直接将 view 通过 addSubview 方式添加到 window 中,程序负责维护 view 的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会 view 对应的 ViewController ,因此采用这种方法将 view 添加到 window 以后,我们还要保持 view 对应的 ViewController 的有效性,不能过早释放。
2 、 rootViewController
1 、作为容器,包含 app 所要显示的所有视图
2 、传递触摸消息到程序中 view 和其他对象
3 、与 UIViewController 协同工作,方便完成设备方向旋转的支持
二、通常我们可以采取两种方法将 view 添加到 UIWindow 中:
1 、 addSubview
直接将 view 通过 addSubview 方式添加到 window 中,程序负责维护 view 的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会 view 对应的 ViewController ,因此采用这种方法将 view 添加到 window 以后,我们还要保持 view 对应的 ViewController 的有效性,不能过早释放。
2 、 rootViewController
rootViewController
时
UIWindow
的一个遍历方法,通过设置该属性为要添加
view
对应的
ViewController
,
UIWindow
将会自动将其
view
添加到当前
window
中,同时负责
ViewController
和
view
的生命周期的维护,防止其过早释放
三 核心属性
rootViewController
screen
|
根视图控制器
屏幕
|
keyWindow
makeKeyAndVisible
|
是否时作为核心窗口
成为核心窗口并显示
|
四、WindowLevel(设置在同一个程序中是是用不同层级的window)
UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。下面我们来看UIWindowLevel的定义:
const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;
typedef CGFloat UIWindowLevel;
IOS系统中定义了三个window层级,其中每一个层级又可以分好多子层级(从UIWindow的头文件中可以看到成员变量CGFloat _windowSublevel;),不过系统并没有把则个属性开出来。UIWindow的默认级别是UIWindowLevelNormal,我们打印输出这三个level的值分别如下:
- 2012-03-27 22:46:08.752 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 0.000000
- 2012-03-27 22:46:08.754 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 2000.000000
- 2012-03-27 22:46:08.755 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 1000.000000
这样印证了他们级别的高低顺序从小到大为Normal < StatusBar < Alert,下面请看小的测试代码:
TestWindowLevel
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
self.window.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
UIWindow *normalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
normalWindow.backgroundColor = [UIColor blueColor];
normalWindow.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
[normalWindow makeKeyAndVisible];
CGRect windowRect = CGRectMake(50,
50,
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 100,
[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 100);
UIWindow *alertLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowRect];
alertLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
alertLevelWindow.backgroundColor = [UIColor redColor];
[alertLevelWindow makeKeyAndVisible];
UIWindow *statusLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 320, 20)];
statusLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
statusLevelWindow.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[statusLevelWindow makeKeyAndVisible];
NSLog(@"Normal window level: %f", UIWindowLevelNormal);
NSLog(@"Normal window level: %f", UIWindowLevelAlert);
NSLog(@"Normal window level: %f", UIWindowLevelStatusBar);
return YES;
}
运行结果如下图:
我们可以注意到两点:
1)我们生成的normalWindow虽然是在第一个默认的window之后调用makeKeyAndVisible,但是仍然没有显示出来。这说明当Level层级相同的时候,只有第一个设置为KeyWindow的显示出来,后面同级的再设置KeyWindow也不会显示。
2)statusLevelWindow在alertLevelWindow之后调用makeKeyAndVisible,淡仍然只是显示在alertLevelWindow的下方。这说明UIWindow在显示的时候是不管KeyWindow是谁,都是Level优先的,即Level最高的始终显示在最前面。