如何选择适合自己的树莓派系统

本文介绍了树莓派的不同操作系统,包括官方的Raspbian Lite、Desktop和Full版本,适合基础系统搭建;影音系统如KODI、OSMC、LibreELEC和XBian,适合多媒体娱乐;游戏系统RetroPie和Recalbox,适用于游戏爱好者;智能家居系统HomeBridge和HomeAssistant,适合自动化场景;以及一些主流发行版,但不推荐用于日常使用。选择系统时应考虑是否需要桌面环境,以及特定功能需求。

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树莓派镜像烧录

使用树莓派前选择一款合适的系统很关键

下载Imager工具后,里面会列出不同类型的系统,这是官方推荐的,当然这只是众多系统中的一小部分,还有好多第三方系统。

下面简单介绍一下这些系统:

1.官方系统

Raspbian是官方提供的树莓派系统(基于Debian),包括三个版本:Lite、Desktop、Full

Lite:CLI版本(没有界面),最为精简,没有多余的软件,适合作为一个基础系统使用,安装后占用1.3G

Desktop:官方的桌面版系统,提供一些简单的工具,安装后占用3.2G

Full:Desktop系统加上一些推荐的软件包,安装后占用7.6G

2.影音系统

影音系统的核心是Kodi软件,大多都是打包的这个软件,都支持安卓和iPhone投屏操作,能播放SD卡的多媒体文件,但是网络电视没有生态(国内),并不好用,不能和电视盒子相提并论

KODI:支持大多数系统,是个软件打包成了系统

OSMC:支持DLNA和AirPlay(不支持iPhone屏幕共享),支持本地音频视频播放,支持SMB FTP等

LibreELEC:一个Kodi

XBian:一个Kodi

KODI系统

3.游戏系统

RetroPie

Recalbox

这两个系统其实差不多,都是用的EmulationStation模拟器程序,加上一些主题和游戏包来使用

需要配合GamePad使用

EmulationStation

4.智能家居

HomeBridge:看起来挺酷炫,但是用的人少

HomeAssistant:比较有名,生态也好

这两个是通过docker在树莓派上运行的系统,都支持HomeKit,使用方式大致相同

HomeBridge

5.主流发行版

主流系统的树莓派版本有很多,比如Win10IoT版,UbuntuCore,等

这些系统就是把x86版本的移植到了arm上,PC的生态都没了,用起来很蹩脚,不建议使用

Win10IoT版本和Win10PC版差异很大,毕竟是arm版该有的软件都没有,不能以普通PC机的视角来看待,不建议使用

总结:

如果想要长期使用,不来回折腾,建议考虑方向为用不用桌面

用桌面就安装Raspbian Desktop版本,不用桌面就安装Raspbian Lite版

这两个系统可以作为基础系统,后期安装其他软件来扩展功能

官方系统下载地址:Operating system images – Raspberry Pi

如果想开箱即用一些功能,比如游戏,智能家居,建议根据需要安装Recalbox或HomeAssistant这种专用的系统

### 回答1: 在 TURBO C 2.0 中,您可以使用 biosdisk() 函数来格式化软盘。 下面是一段代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <dos.h> int main() { // 定义扇区的大小 unsigned int sector_size[3] = {512, 512, 1024}; // 定义填充字节 unsigned char fill_char[3] = {0xF6, 0xF6, 0x48}; // 格式化磁道 70 面 0 的前三个扇区 for (int i = 0; i < 3; i++) { int result = biosdisk(2, 0, 70, 0, i + 1, 1, sector_size[i], fill_char[i]); if (result != 0) { printf("格式化扇区 %d 失败,返回码: %d\n", i + 1, result); } } return 0; } ``` 请注意,在使用 biosdisk() 函数之前,需要包含 dos.h 头文件。 希望这能帮到您! ### 回答2: 使用TURBO C 2.0语言,可以通过以下代码格式化软盘的70磁道0面,并分别格式化3个扇区,大小分别为512字节、512字节和1024字节。其中,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。 ```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<dos.h> void formatFloppyDisk(){ union REGS regs; regs.h.ah = 0x0;// To format a floppy disk, we set AH=0 regs.h.dl = 0;// Drive number (0=A, 1=B, etc.) regs.x.cx = 0;// Track number to format regs.h.dh = 0;// Head number regs.h.al = 0;// Sector size (0=default, 1=512 bytes, 2=1024 bytes, 3=2048 bytes etc.) int FILL_BYTE = 0;// The byte value to fill the sectors with during formatting int NUM_SECTORS = 3;// Number of sectors to format // To format 70th track 0th head regs.x.ax = 0x1301; // 0x13 = Reset disk system, 01H = Reset only specified drive int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to reset disk system for (int i=0; i<NUM_SECTORS; i++){ regs.x.ax = 0x3101; // 0x31 = Write Format, 01H = Format only current track regs.x.bx = 0x0001; // 0x00 = Drive A:, 01H = Head 1, 0 = Generate ID Field depending on the disk in the drive 1 = Keep the ID Field all zeros regs.x.cx = 0x0170; // Track number=70(0-79 range) regs.h.dh = 0x00; // Head number=0 or 1 regs.h.al = 0x02; // Control byte=always zero regs.x.dx = i+1; // Sector number starting from 1 regs.x.si = 0x0000; // segment and offset of read/write buffer regs.x.di = 0x0000; // segment and offset of result if(i == 2){ FILL_BYTE = 0x48; // Fill the third sector with 48 regs.x.ax = 0x3102; // 0x31 = Write Format, 02H = Format sequential tracks immediately following the one being formatted }else{ FILL_BYTE = 0xF6; // Fill the first two sectors with F6 } regs.h.ah = FILL_BYTE; // Fill the sector with specified byte int86(0x13, &regs, &regs); // BIOS interrupt to format the specified sector } } int main(){ formatFloppyDisk(); return 0; } ``` 上述代码使用了INT 0x13,即BIOS中断服务例程,来执行软盘格式化操作。通过设置寄存器的不同参数,可以指定要格式化的磁道、面、扇区大小和填充字节。在这个例子中,我们格式化了软盘70磁道0面的3个扇区,前两个扇区使用F6填充,第三个扇区使用48填充。
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