J2ME开发笔记-键盘响应

不同的机型对于键盘事件的响应不一样。 经过我的测试,Nokia 7210,3100一次只能接受一个按键信息。(我写了个测试程序,发现如果一个键被按下后没有松开,则KeyPressed事件不会再产生,即其他键的 按下操作无效)所以,用缓冲处理控制精灵运动时,如果规定只能四方向运动。如果up已按下,再按下left,精灵的运动方向并不会改变。不过将按键缓冲。 按下up,按下left不释放,松开up---精灵就会向左运动。(在松开up后产生了left的KeyPressed事件!奇怪吗?松开up后我并没有 进行"按下"left这个动作--left键在up松开前就被按下了且没有松开。似乎机器一直在监测键盘上各键的状态,并且有一个等待队列。)
  在wtk的标准模拟器上就不同了。它可以接受多个按键“同时”按下的事件。所以如果用四个并列的if处理,精灵是可以斜着运动的。如果用if else处理,则如果已经按下一个方向键,然后再按下另一个,是否能改变方向受到if else 语句中顺序的影响。即,如果是 if(up) else if(left),则会先检查up键,所以如果已经按下了left,再按up是可以向上运动的,反过来就不行了。(这个自然:)
 其它的机型由于手头没有机器,我也没试过。应该也是如此吧。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值