制作STM32开发板(F103RCT6+F103CBT6)

因为手头闲置一块ili9488 3.5寸SPI触摸屏,因此想做一块开发板把这块屏幕利用起来。

方案是主控用F103RCT6,并上一颗F103CBT6作为仿真器芯片,这样以后调试下载程序就不用外接STlink了。

其余除了用norflash和eeprom拓展存储之外,就没有太多功能了。

最终做下来并移植了LVGL,效果还算不错。

整个制作过程总台还算顺利,只有以下几个小点算是遇到了坑,记录一下:

1.负责RTC的32.768kHz低速时钟晶振之前选用了一片贴片晶振,负载电容是12.5pf,发现无法起振。折腾了好久,最终查阅STM32官方数据手册发现了下面的话。于是更换了负载电容为6pf的晶振后问题解决。

2.右下角的的触控按键的做法查了好久资料,最后发现本质就是一个大焊盘,底部禁用铺铜就好。 

3.移植LVGL时打点函数错误导致一直白屏,困扰了两天,最后发现漏了一句颜色指针自增。

void LCD_Color_Fill(uint16_t sx, uint16_t sy, uint16_t ex, uint16_t ey,
		lv_color_t *color) {
	
    uint16_t i, j;
	uint16_t width = ex - sx + 1;
	uint16_t height = ey - sy + 1;
	LCD_SetWindows(sx, sy, ex, ey);


	/*DMA_Start*/
	LCD_CS_CLR;
	LCD_RS_SET;
	for (i = 0; i < height; i++) {
		for (j = 0; j < width; j++) {

			sendbuff[3 * j] = (color->full >> 8) & 0xF8; //高位数据R
			sendbuff[3 * j + 1] = (color->full >> 3) & 0xFC;  //中位数据G
			sendbuff[3 * j + 2] = color->full << 3;  //低位数据B

            /*最关键的一句话*/
			color++;
            /**************/
		}
		HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi2, sendbuff, 3 * width);
		while (__HAL_DMA_GET_COUNTER(&hdma_spi2_tx));
	}
	LCD_CS_SET;
	LCD_SetWindows(0, 0, lcddev.width - 1, lcddev.height - 1);
}

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