就目前而言,不太可能利用visual studio 2010 beta1开发任何实际项目,仅仅学习一些新的语言特性的话,需要的都是一些简短的代码,未必需要下载那么庞大的安装文件,手边有公司买的ultraedit,正好利用它来配置.net 4.0的编译环境。
1. 安装.net 4.0 framework, 安装完后在“C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.20506"目录下应该有所有需要的文件,比如CSC.exe.
2. 配置ultraedit,10.0以上版本都适用,选择“高级”下的“工具配置”,先配置编译器,如下:
[img]/upload/attachment/109282/6536fd8d-d01c-32da-a7a1-b4fa280339f0.bmp[/img]
这里几个选项说明如下:
%n 当前文件名
%e 当前文件扩展名
%p 当前目录
当前文件指的是当前utlraedit被打开的文件
2.因为utraledit不会帮你自动执行编译后的结果,我们再配置另一项:
[img]/upload/attachment/109284/f4496eab-a672-36ea-b9c3-2f5dbf4857d6.bmp[/img]
3. 如果愿意你可以添加一些C# 4.0才有的关键字,选“高级”“配置”“语法加亮”
比如"var" "dynamic"之类的。
下面来测试一下这段代码,这是个有显著的C# 4.0特性的代码
[code]
using System;
public class HelloWorld{
public static void Main(String[] argv)
{
dynamic d = 1;
var testSum = d + 3;
// Rest the mouse pointer over testSum in the following statement.
System.Console.WriteLine(testSum);
}
}
[/code]
先选Compile C#,在点Execute,看看结果是不是也是如此:
[img]/upload/attachment/109288/034dbe98-cf10-34bb-aa2c-bdca5da8224e.bmp[/img]
现在有了这个轻小的开发工具,就可以开始C# 4.0之旅了。
1. 安装.net 4.0 framework, 安装完后在“C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.20506"目录下应该有所有需要的文件,比如CSC.exe.
2. 配置ultraedit,10.0以上版本都适用,选择“高级”下的“工具配置”,先配置编译器,如下:
[img]/upload/attachment/109282/6536fd8d-d01c-32da-a7a1-b4fa280339f0.bmp[/img]
这里几个选项说明如下:
%n 当前文件名
%e 当前文件扩展名
%p 当前目录
当前文件指的是当前utlraedit被打开的文件
2.因为utraledit不会帮你自动执行编译后的结果,我们再配置另一项:
[img]/upload/attachment/109284/f4496eab-a672-36ea-b9c3-2f5dbf4857d6.bmp[/img]
3. 如果愿意你可以添加一些C# 4.0才有的关键字,选“高级”“配置”“语法加亮”
比如"var" "dynamic"之类的。
下面来测试一下这段代码,这是个有显著的C# 4.0特性的代码
[code]
using System;
public class HelloWorld{
public static void Main(String[] argv)
{
dynamic d = 1;
var testSum = d + 3;
// Rest the mouse pointer over testSum in the following statement.
System.Console.WriteLine(testSum);
}
}
[/code]
先选Compile C#,在点Execute,看看结果是不是也是如此:
[img]/upload/attachment/109288/034dbe98-cf10-34bb-aa2c-bdca5da8224e.bmp[/img]
现在有了这个轻小的开发工具,就可以开始C# 4.0之旅了。