Android实现屏幕旋转方法

本文介绍了Android中处理屏幕旋转的方法,包括在AndroidManifest.xml中静态设置、代码动态调整、重写onConfigurationChanged以及结合OrientationEventListener自定义旋转监听。通过这些方法,开发者可以更好地控制屏幕旋转时的UI更新,避免Activity频繁重建导致的卡顿问题,尤其在处理如Camera这样的特殊场景时。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这些天在学习有关视频监控的项目,遇到最烦人的问题就是在播放视频的时候,如果屏幕切换横屏,则原来视频就黑屏了,想来想去也不知道是哪出的问题。后来查阅了资料才了解到android屏幕旋转的机制:

在默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致当前activity发生onDestroy-> onCreate,这样会重新构造当前activity和界面布局,如果在Camera界面,则表现为卡顿或者黑屏一段时间。如果是在横竖屏UI设计方面,那么想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和layout-port两个文件夹,把横屏和竖屏的布局文件分别放入对应的layout文件夹中。

好了,以下总结一下如何设置横屏:


1. AndroidManifest.xml设置


如果仅仅想设置横竖屏,可以直接添加如下代码:

android:screenOrientation="landscape"
//横屏设置;
android:screenOrientation="portrait"
//竖屏设置;
这种方法简单粗暴,它的优点是即使屏幕旋转,Activity也不会重新onCreate;但是缺点也十分明显,它屏幕只有一个方向。

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