JustinIO的一点问题

原创 2007年10月15日 15:30:00

在网上下载了一个JustinIO的类:

 

namespace JustinIO 
...{
    
class CommPort 
    
...{

        
public string PortNum; //端口号
        public int BaudRate;//波特率
        public byte ByteSize;//字节大小
        public byte Parity; // 0-4=no,odd,even,mark,space 
        public byte StopBits; // 0,1,2 = 1, 1.5, 2 
        public int ReadTimeout;
  
        
//comm port win32 file handle
        private int hComm = -1;
  
        
public bool Opened = false;
   
        
//win32 api constants
        private const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
        
private const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
        
private const int OPEN_EXISTING = 3;  
        
private const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
  
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
            
public struct DCB 
        
...{
            
//taken from c struct in platform sdk 
            public int DCBlength;           // sizeof(DCB) 
            public int BaudRate;            // 指定当前波特率 current baud rate
            
// these are the c struct bit fields, bit twiddle flag to set
            public int fBinary;          // 指定是否允许二进制模式,在windows95中必须主TRUE binary mode, no EOF check 
            public int fParity;          // 指定是否允许奇偶校验 enable parity checking 
            public int fOutxCtsFlow;      // 指定CTS是否用于检测发送控制,当为TRUE是CTS为OFF,发送将被挂起。 CTS output flow control 
            public int fOutxDsrFlow;      // 指定CTS是否用于检测发送控制 DSR output flow control 
            public int fDtrControl;       // DTR_CONTROL_DISABLE值将DTR置为OFF, DTR_CONTROL_ENABLE值将DTR置为ON, DTR_CONTROL_HANDSHAKE允许DTR"握手" DTR flow control type 
            public int fDsrSensitivity;   // 当该值为TRUE时DSR为OFF时接收的字节被忽略 DSR sensitivity 
            public int fTXContinueOnXoff; // 指定当接收缓冲区已满,并且驱动程序已经发送出XoffChar字符时发送是否停止。TRUE时,在接收缓冲区接收到缓冲区已满的字节XoffLim且驱动程序已经发送出XoffChar字符中止接收字节之后,发送继续进行。 FALSE时,在接收缓冲区接收到代表缓冲区已空的字节XonChar且驱动程序已经发送出恢复发送的XonChar之后,发送继续进行。XOFF continues Tx 
            public int fOutX;          // TRUE时,接收到XoffChar之后便停止发送接收到XonChar之后将重新开始 XON/XOFF out flow control 
            public int fInX;           // TRUE时,接收缓冲区接收到代表缓冲区满的XoffLim之后,XoffChar发送出去接收缓冲区接收到代表缓冲区空的XonLim之后,XonChar发送出去 XON/XOFF in flow control 
            public int fErrorChar;     // 该值为TRUE且fParity为TRUE时,用ErrorChar 成员指定的字符代替奇偶校验错误的接收字符 enable error replacement 
            public int fNull;          // eTRUE时,接收时去掉空(0值)字节 enable null stripping 
            public int fRtsControl;     // RTS flow control 
            /**//*RTS_CONTROL_DISABLE时,RTS置为OFF
             RTS_CONTROL_ENABLE时, RTS置为ON
             RTS_CONTROL_HANDSHAKE时,
             当接收缓冲区小于半满时RTS为ON
              当接收缓冲区超过四分之三满时RTS为OFF
             RTS_CONTROL_TOGGLE时,
             当接收缓冲区仍有剩余字节时RTS为ON ,否则缺省为OFF
*/


            
public int fAbortOnError;   // TRUE时,有错误发生时中止读和写操作 abort on error 
            public int fDummy2;        // 未使用 reserved 
   
            
public uint flags;
            
public ushort wReserved;          // 未使用,必须为0 not currently used 
            public ushort XonLim;             // 指定在XON字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XON threshold 
            public ushort XoffLim;            // 指定在XOFF字符发送这前接收缓冲区中可允许的最小字节数 transmit XOFF threshold 
            public byte ByteSize;           // 指定端口当前使用的数据位 number of bits/byte, 4-8 
            public byte Parity;             // 指定端口当前使用的奇偶校验方法,可能为:EVENPARITY,MARKPARITY,NOPARITY,ODDPARITY  0-4=no,odd,even,mark,space 
            public byte StopBits;           // 指定端口当前使用的停止位数,可能为:ONESTOPBIT,ONE5STOPBITS,TWOSTOPBITS  0,1,2 = 1, 1.5, 2 
            public char XonChar;            // 指定用于发送和接收字符XON的值 Tx and Rx XON character 
            public char XoffChar;           // 指定用于发送和接收字符XOFF值 Tx and Rx XOFF character 
            public char ErrorChar;          // 本字符用来代替接收到的奇偶校验发生错误时的值 error replacement character 
            public char EofChar;            // 当没有使用二进制模式时,本字符可用来指示数据的结束 end of input character 
            public char EvtChar;            // 当接收到此字符时,会产生一个事件 received event character 
            public ushort wReserved1;         // 未使用 reserved; do not use 
        }


        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
            
private struct COMMTIMEOUTS 
        
...{  
            
public int ReadIntervalTimeout; 
            
public int ReadTotalTimeoutMultiplier; 
            
public int ReadTotalTimeoutConstant; 
            
public int WriteTotalTimeoutMultiplier; 
            
public int WriteTotalTimeoutConstant; 
        }
  

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 
            
private struct OVERLAPPED 
        
...
            
public int  Internal; 
            
public int  InternalHigh; 
            
public int  Offset; 
            
public int  OffsetHigh; 
            
public int hEvent; 
        }
  
  
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern int CreateFile(
            
string lpFileName,                         // 要打开的串口名称
            uint dwDesiredAccess,                      // 指定串口的访问方式,一般设置为可读可写方式
            int dwShareMode,                          // 指定串口的共享模式,串口不能共享,所以设置为0
            int lpSecurityAttributes,     // 设置串口的安全属性,WIN9X下不支持,应设为NULL
            int dwCreationDisposition,                // 对于串口通信,创建方式只能为OPEN_EXISTING
            int dwFlagsAndAttributes,                 // 指定串口属性与标志,设置为FILE_FLAG_OVERLAPPED(重叠I/O操作),指定串口以异步方式通信
            int hTemplateFile                        // 对于串口通信必须设置为NULL
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern bool GetCommState(
            
int hFile,  //通信设备句柄
            ref DCB lpDCB    // 设备控制块DCB
            ); 
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern bool BuildCommDCB(
            
string lpDef,  // 设备控制字符串
            ref DCB lpDCB     // 设备控制块
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern bool SetCommState(
            
int hFile,  // 通信设备句柄
            ref DCB lpDCB    // 设备控制块
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern bool GetCommTimeouts(
            
int hFile,                  // 通信设备句柄 handle to comm device
            ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts  // 超时时间 time-out values
            ); 
        [DllImport(
"kernel32.dll")] 
        
private static extern bool SetCommTimeouts(
            
int hFile,                  // 通信设备句柄 handle to comm device
            ref COMMTIMEOUTS lpCommTimeouts  // 超时时间 time-out values
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern bool ReadFile(
            
int hFile,                // 通信设备句柄 handle to file
            byte[] lpBuffer,             // 数据缓冲区 data buffer
            int nNumberOfBytesToRead,  // 多少字节等待读取 number of bytes to read
            ref int lpNumberOfBytesRead, // 读取多少字节 number of bytes read
            ref OVERLAPPED lpOverlapped    // 溢出缓冲区 overlapped buffer
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")] 
        
private static extern bool WriteFile(
            
int hFile,                    // 通信设备句柄 handle to file
            byte[] lpBuffer,                // 数据缓冲区 data buffer
            int nNumberOfBytesToWrite,     // 多少字节等待写入 number of bytes to write
            ref int lpNumberOfBytesWritten,  // 已经写入多少字节 number of bytes written
            ref OVERLAPPED lpOverlapped        // 溢出缓冲区 overlapped buffer
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern bool CloseHandle(
            
int hObject   // handle to object
            );
        [DllImport(
"kernel32.dll")]
        
private static extern uint GetLastError();
  
        
public void Open()
        
...{
  
            DCB dcbCommPort 
= new DCB();
            COMMTIMEOUTS ctoCommPort 
= new COMMTIMEOUTS(); 
     
            
// 打开串口 OPEN THE COMM PORT.
            hComm = CreateFile(PortNum ,GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,00,OPEN_EXISTING,0,0);
            
// 如果串口没有打开,就打开 IF THE PORT CANNOT BE OPENED, BAIL OUT.
            if(hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) 
            
...{
                
throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
            }

  
            
// 设置通信超时时间 SET THE COMM TIMEOUTS.
            GetCommTimeouts(hComm,ref ctoCommPort);
            ctoCommPort.ReadTotalTimeoutConstant 
= ReadTimeout;
            ctoCommPort.ReadTotalTimeoutMultiplier 
= 0;
            ctoCommPort.WriteTotalTimeoutMultiplier 
= 0;
            ctoCommPort.WriteTotalTimeoutConstant 
= 0;  
            SetCommTimeouts(hComm,
ref ctoCommPort);
  
            
// 设置串口 SET BAUD RATE, PARITY, WORD SIZE, AND STOP BITS.
            GetCommState(hComm, ref dcbCommPort);
            dcbCommPort.BaudRate
=BaudRate;
            dcbCommPort.flags
=0;
            
//dcb.fBinary=1;
            dcbCommPort.flags|=1;
            
if (Parity>0)
            
...{
                
//dcb.fParity=1
                dcbCommPort.flags|=2;
            }

            dcbCommPort.Parity
=Parity;
            dcbCommPort.ByteSize
=ByteSize;
            dcbCommPort.StopBits
=StopBits;
            
if (!SetCommState(hComm, ref dcbCommPort))
            
...{
                
//uint ErrorNum=GetLastError();
                throw(new ApplicationException("非法操作,不能打开串口!"));
            }

            
//unremark to see if setting took correctly
            
//DCB dcbCommPort2 = new DCB();
            
//GetCommState(hComm, ref dcbCommPort2);
            Opened = true;
        }

  
        
public void Close() 
        
...{
            
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) 
            
...{
                CloseHandle(hComm);
            }

        }

  
        
public byte[] Read(int NumBytes) 
        
...{
            
byte[] BufBytes;
            
byte[] OutBytes;
            BufBytes 
= new byte[NumBytes];
            
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) 
            
...{
                OVERLAPPED ovlCommPort 
= new OVERLAPPED();
                
int BytesRead=0;
                ReadFile(hComm,BufBytes,NumBytes,
ref BytesRead,ref ovlCommPort);
                OutBytes 
= new byte[BytesRead];
                Array.Copy(BufBytes,OutBytes,BytesRead);
            }
 
            
else 
            
...{
                
throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
            }

            
return OutBytes;
        }

  
        
public void Write(byte[] WriteBytes) 
        
...{
            
if (hComm!=INVALID_HANDLE_VALUE) 
            
...{
                OVERLAPPED ovlCommPort 
= new OVERLAPPED();
                
int BytesWritten = 0;
                WriteFile(hComm,WriteBytes,WriteBytes.Length,
ref BytesWritten,ref ovlCommPort);
            }

            
else 
            
...{
                
throw(new ApplicationException("串口未打开!"));
            }
  
        }

    }
感觉用起来还可以,但是发现点问题.

 

当我把延时设成13秒的时候(为了方便调试),发现串口的数据会发生变化:所有的FF将变成7F,即最高位出错,而且当两个程序同时使用该命名空间时,速度比较慢。

串口程序写的还比较少,有很多不懂的地方,希望有看到这篇文章的同行不吝赐教,为何出现这种情况,还有用win32api写串口程序应该怎么学习.不过看了.net framework2.0后发现串口程序更加简单,好像python一样,但是灵活性稍差。

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