Android笔记 MotionEvent多点触控

 在一个空的acyivity上重写onTouchEvent方法做的两点触控(因为tp不支持三点的原因,只能做两点的)实验

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getActionMasked();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                int index = event.getActionIndex();
                int id = event.getPointerId(index);
                //float x = event.getX(event.findPointerIndex(id));
                Log.v("xml_log_empty","ACTION_DOWN index=" + index +" ;id="+id);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                int index2 = event.getActionIndex();
                int id2 = event.getPointerId(index2);
                Log.v("xml_log_empty","ACTION_POINTER_DOWN index=" + index2 +" ;id="+id2);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int index3 = event.getActionIndex();
                int id3 = event.getPointerId(index3);
                Log.v("xml_log_empty","ACTION_MOVE index=" + index3+" ;id="+id3);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                int index4 = event.getActionIndex();
                int id4 = event.getPointerId(index4);
                Log.v("xml_log_empty","ACTION_POINTER_UP index=" + index4 +" ;id="+id4);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                int index5 = event.getActionIndex();
                int id5 = event.getPointerId(index5);
                Log.v("xml_log_empty","ACTION_UP index=" + index5 +" ;id="+id5);
                break;
        }
        return false;
    }

①:在第一个点(后面简称点1)触摸到屏幕的时候会触发ACTION_DOWN,打印结果【ACTION_DOWN index=0 ;id=0】;

②:点1移动触发ACTION_MOVE,打印结果【ACTION_DOWN index=0 ;id=0】;

③:第二个点(后面简称点2)触摸到屏幕会触发ACTION_POINTER_DOWN,打印结果【ACTION_POINTER_DOWN index=1 ;id=1】;

④:两点一起移动触发ACTION_MOVE,打印结果【ACTION_MOVE index=0 ;id=0】,这里只有点1的信息被打印出来了,如果想要操作点2,那么在ACTION_POINTER_DOWN的时候就应该把点2的id记下来(为什么不记index?);

⑤:抬起点1触发ACTION_POINTER_UP,打印结果【ACTION_POINTER_UP index=0 ;id=0】,打印出来的是被抬起的点1的信息;

⑥:继续移动点2,触发ACTION_MOVE,打印结果【ACTION_MOVE index=0 ;id=1】,发现点2因为点1的离开,index发生了变化,但是id仍然没变,这就解答了步骤④的问题,因为index会变化,所以不去记它,通过id去定位点才是准确;

⑦:加入点3,触发ACTION_POINTER_DOWN,打印结果【ACTION_POINTER_DOWN index=0 ;id=0】,发现原本已经用过的0,又被附在了新的点上,而且index也插到了前面,可以理解为原来的点回来了;

⑧:两点一起移动触发ACTION_MOVE,打印结果【ACTION_MOVE index=0 ;id=0】,可以得出结论,move的时候得到的点是index为0时的点;

⑨:点2离开,触发ACTION_POINTER_UP,打印结果【ACTION_POINTER_UP index=1 ;id=1】;

⑩:点1离开,此时所有点都离开了,才会触发ACTION_UP,打印结果【ACTION_UP index=0 ;id=0】,当然打印出来的信息,也是剩下的那个点的信息。

但是通过event获取每一个点的信息(x,y,压力等),所调用的方法所需要的参数却是index,可以index却是有可能会变化的,那就需要通过id去找到对应的index了,findPointerIndex(id)方法就是通过id得到对应的index的

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### 回答1: Android的多点识别是指Android设备可以同时检测并响应多个摸点的能力。在摸屏上,用户可以使用多个手指或笔来实现不同的手势和操作。 Android提供了多种多点识别的API,其中最常用的是通过MotionEvent类来实现。MotionEvent类提供了相关的方法来获取摸事件的信息,如摸点的数量、坐标、压力等。 在处理多点摸事件时,我们可以通过判断摸点的数量来执行不同的操作。例如,如果摸点的数量为1,我们可以处理单点摸操作,如滑动、点击等;如果摸点的数量大于1,我们可以处理多点摸操作,如缩放、旋转等。 另外,Android还提供了GestureDetector类和ScaleGestureDetector类来帮助开发者处理常见的手势操作,如滑动、缩放、旋转等。这些类封装了一些处理手势操作的算法,可以简化开发者的操作。 总的来说,Android的多点识别功能让开发者可以更加灵活地处理用户的摸操作,提供更丰富的交互体验。开发者可以利用Android提供的API和类库来实现各种复杂的手势操作,并为用户提供更加便捷和直观的操作方式。 ### 回答2: Android的多点是指在一台Android设备的屏幕上,可以同时识别和响应多个手指摸的操作。这项技术的引入,使得用户可以使用多指操作来进行各种操作,提供了更加丰富和灵活的交互方式。 Android的多点主要通过以下几个关键技术来实现: 1. 坐标追踪:Android设备的屏幕使用坐标系统来标识不同的位置。在多点中,系统需要追踪每个手指的位置,并将其与具体的操作关联起来。通过使用摸事件监听器和坐标系统,Android系统可以追踪并记录每个手指的位置信息。 2. 事件分发:当多个手指同时摸屏幕时,操作系统需要分发并处理这些摸事件。Android系统使用事件分发机制将摸事件传递给正在活动状态的应用程序或视图。事件分发机制根据摸位置、手指动作等因素来决定如何分发和处理摸事件。 3. 手势识别:Android系统还提供了一系列用于识别各种手势的内置算法和工具。通过这些工具,Android应用程序可以检测和识别手势,例如双击、滑动和缩放等操作。这些手势识别功能可以增强用户体验,并提供更加直观和自然的多点交互方式。 总之,Android的多点技术为用户提供了更加丰富和灵活的交互方式。通过追踪和记录手指位置、事件分发和手势识别等关键技术,Android系统可以实现多点,并且应用程序可以根据这些摸事件进行相应处理。多点的引入使得用户可以使用多指操作,更加方便地进行各种操作,提升了用户的体验和操作效率。 ### 回答3: Android的多点是指设备支持同时识别并处理多个摸点的能力。多点在现代智能手机和平板电脑上被广泛应用,使得用户可以利用多指手势来实现更多的操作和交互方式。 Android系统通过使用摸屏硬件和软件驱动程序来实现多点摸屏硬件会感知用户的摸动作,并将摸点的坐标和压力信息传递给操作系统。软件驱动程序则负责解析和处理这些信息,并将其传递给应用程序。 Android系统在多点方面提供了丰富的支持和功能。用户可以通过同时使用多个手指在屏幕上进行操作,例如缩放、旋转、拖动等。这些手势都可以通过Multi-touch事件来捕获和处理。开发者可以在应用程序中使用Multi-Touch API来实现多点的交互效果。 在Android开发中,常用的Multi-Touch API包括MotionEvent类和GestureDetector类。MotionEvent类提供了用于处理单个摸点和多点摸的方法和常量。GestureDetector类则提供了用于检测和处理手势的方法和回调。 总结来说,Android的多点识别能力使得用户可以通过多指手势来进行更自由、更灵活的操作和交互。开发者可以利用相关的API来实现多点的功能,并提升应用程序的交互体验。
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