unity打包
认真学习的好叔叔
这个作者很懒,什么都没留下…
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AssetsBuddle
部分内容引自SIKI学院CreateAssetBundles: [MenuItem("AssetBundles/Build AssetBundles")] static void BuildAllAssetBundles() { string dir = "AssetBundles"; if( ...原创 2018-05-27 19:04:44 · 311 阅读 · 0 评论 -
Unity打包
打包时去掉所有的打印语句resources文件夹弊端:无论用到用不到的资源,只要放在这个文件夹下都会被打包打包资源:用到的资源进行导出,不用的不打包。Resources.Load(): 无论resources之上除了Assets目录有没有层级都会被找到streamassets:视频,数据库,xml 等等 被APK 拷贝到 手机的PersitionDatapath Editor :https://...原创 2018-05-23 15:39:56 · 1643 阅读 · 0 评论