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手游性能测试
孙沛南
这个作者很懒,什么都没留下…
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手游深度性能测试(一)总述
随着刺激战场的出现,标志着手游逐渐进入了重度游戏占主流的新阶段,手机的处理能力已经越来越成为制约游戏渗透玩家的重要瓶颈,而且按照目前的发展趋势,玩家对于画质精细度的诉求越来越高,在玩家换机频率没有明显提升之前,如何保证手游客户端的流畅性和稳定性成为摆在众多游戏厂商面前的重要课题。手游客户端深度性能测试就在这个时候应运而生。 手游深度性能测试主要是根据fps、内存、cp...原创 2019-04-01 16:58:56 · 1944 阅读 · 0 评论 -
手游深度性能测试(二)测试体系
根据我的理解,游戏的性能测试可以大概分为四层,从上到下依次为逻辑代码-引擎-android-内核。其中深度性能测试重点针对引擎层进行问题的定位和分析。游戏几乎都基于引擎进行二次开发,现有的主流游戏引擎有cocos-2dx、unity3d和UE4,位于引擎之上的是各个游戏的逻辑代码,位于引擎之下的是android系统和驱动,位于最下层的linux内核。其用到的工具如下所示。 ...原创 2019-04-01 20:28:36 · 1248 阅读 · 1 评论