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手游性能标准
孙沛南
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS内存安全阈值测试
在iOS性能测试中经常会出现的一个场景是游戏制作人会问到内存到多少才不会崩溃,为了解答这个问题我们特进行此次测试。这一篇是针对IOS的测试,感谢github大神已经有现成的开源代码,这篇主要是针对测试结果的一个引申。大神可只关注测试结果。先说结果IOS内存崩溃值与机型和系统两个关键因素相关,且越新的系统内存利用率越高。测试结果 测试机型 系统 ...原创 2019-04-04 17:14:15 · 877 阅读 · 0 评论 -
IOS耗电量测试(一)耗电量数据获取
随着游戏越来越重度,游戏耗电太高造成游戏发烫的投诉量已经仅次于帧率,高于针对内存崩溃的投诉。优化的前提是耗电量数据可以度量,本文主要阐述耗电量数据如何获取。在android端现在大多采用假电池的方式,iOS端开启调试后对应的数据会记录在手机本地数据库中,因而导出数据库就可以读取对应的电流和电压数据。测试准备(1)先在ios设备上安装Battery Life的证书prof...原创 2019-04-04 17:43:52 · 3240 阅读 · 3 评论