在iOS性能测试中经常会出现的一个场景是游戏制作人会问到内存到多少才不会崩溃,为了解答这个问题我们特进行此次测试。这一篇是针对IOS的测试,感谢github大神已经有现成的开源代码,这篇主要是针对测试结果的一个引申。大神可只关注测试结果。先说结果IOS内存崩溃值与机型和系统两个关键因素相关,且越新的系统内存利用率越高。
测试结果
测试机型 |
系统 |
整机内存 |
可用内存 |
崩溃内存 |
告警内存 |
IPhone SE |
9.3.3 |
2010MB |
1808MB |
1395MB |
1116MB |
IPhone 5S |
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