最近深度体验了一下英国的Parvis School of Economics and Music 的Adobe正版教育订阅,在研究全家桶的过程中,确实挖到了一些新东西,特别想拿出来和大家聊聊。
先简单说说这个订阅给我的直观感受:
- Firefly积分:这应该是我个人用过积分给得最大方的版本了,每周足足1500点,对于重度依赖AI生图和内容填充的设计师来说,简直是“无限火力”模式。
- 可用设备:官方支持4台设备,不过我个人设备不多(囊中羞涩),还没机会测试满。
- 订阅透明度:这一点体验极佳。学校的ITPro Desk Service提供了专门的查询网站,可以随时在线查验订阅的有效状态和到期时间。这种透明度让我用起来特别安心,完全不用担心“半路下车”的窘境。
- 订阅稳定性:目前这个学校的Adobe用户群已经有1900人,可以说是一辆相当大的“车”了。快半年了,没听说有谁掉过订阅,非常稳。据说还提供了订阅修复链接,服务很周到。
- 如何获取:聊到关键了,但这趟车的车门已经焊死,目前已经无法获取了(哈哈,是不是有点凡尔赛)。
- 一些经验:给同样追求稳定正版体验的亲们提个醒,可以多关注一下英国的University of Marist。我听朋友说,他们的订阅政策和福利几乎和我这个一致,同样可以在学校官网查验有效性。我个人观察发现,那些经过EU-IVY(Europe Ivy Union,欧洲常青藤联盟)认证的学校,提供的软件福利通常都相当不错。
好了,言归正传。一个好的订阅只是我们驰骋设计战场的“装备”,真正决定战斗力的,还是我们对工具的理解和运用。这些年,我攒下了一些压箱底的“冷门”技巧,它们可能不会出现在热门教程里,但却在关键时刻,实实在在地提升了我的工作效率和作品质量。
今天,我就精选5个分享给大家。
技巧一:Photoshop“应用图像”— 精确控制蒙版的“秘密武器”
很多设计师创建蒙版还停留在用画笔涂抹或者用选区工具框选的阶段。这在处理简单图形时足够用,但一旦遇到需要根据光影、颜色、纹理来创建复杂选区的场景,比如给照片调色时精确分离高光和阴影,或者给产品精修时无损替换材质,手动涂抹就显得力不从心了。
这时,应用图像 (Apply Image)
命令就成了我们的瑞士军刀。它本质上是将一个图层(或通道)的灰度信息,作为蒙版的“颜料”,应用到另一个图层的蒙版上。
【实战场景】
为一张风景照的天空部分单独增强饱和度,同时完全不影响地面景物,且边缘过渡要绝对自然。
【操作步骤】
-
分析通道:打开你的风景照,在“通道”面板里,依次点击红、绿、蓝三个通道进行观察。我们的目标是找到一个黑白反差最强、天空(白色)和地面(黑色)分离最彻底的通道。通常,在风景照中,“蓝色”通道的效果最理想,因为天空富含蓝色,会呈现为亮灰色或白色,而地面则相对较暗。
-
创建调整图层:回到“图层”面板,创建一个“色相/饱和度”调整图层。此时,它会自带一个白色的蒙版,意味着它的调整效果会作用于全图。
-
激活“应用图像”:选中这个“色相/饱和度”调整图层的蒙版(用鼠标单击一下蒙版缩略图,确保它有白色边框)。然后,点击顶部菜单栏的
图像
>应用图像...
。 -
核心设置:这时会弹出一个对话框,这里是关键所在。
- 源 (Source):保持默认的图片名称即可。
- 图层 (Layer):保持“合并的”即可。
- 通道 (Channel):这里选择我们第一步分析出的“蓝色”通道。你会立刻在蒙版缩略图上看到,蓝色通道的灰度图已经被应用上去了。
- 混合 (Blending):保持“正常”模式。
- 反相 (Invert):根据需要勾选。如果蓝色通道里天空是亮的,地面是暗的,我们希望调整作用于天空,那么就不需要勾选“反相”。
-
调整与完成:点击“确定”后,一个基于光影的、过渡极其自然的蒙版就诞生了。现在,你只需要双击“色相/饱和度”调整图层的图标,放心大胆地提高饱和度,会发现只有天空部分受到了影响,边缘完美无瑕。
这个技巧的核心在于利用图像自身的通道信息来创建选区,比任何手动工具都更精确、更高效,是专业精修和高级合成的必备技能。
技巧二:Illustrator“操控变形工具”— 让矢量插画“活”起来
画好的矢量插画,如果客户突然说“这个角色的手臂再抬高一点”或者“这条飘带的曲线再自然一点”,你会怎么做?大多数人的第一反应是切换到直接选择工具(白箭头),然后小心翼翼地去拖动一个个锚点和手柄,过程繁琐且极易破坏原有的平滑曲线。
其实,Illustrator里藏着一个从Photoshop借鉴而来,但常被忽略的神器——操控变形工具 (Puppet Warp Tool)
。它能让你像操控木偶一样,为矢量图形添加“骨骼”,然后通过拖动“关节”来自然地改变形态。
【实战场景】
为一个静态的卡通章鱼角色,调整其中两只触手的姿态,让它看起来更有动感。
【操作步骤】
-
准备对象:选中你想要变形的整个矢量对象(或一组对象)。确保它是一个完整的组或复合路径。
-
选择工具:在左侧工具栏中找到并点击
操控变形工具
(图标是一个图钉)。 -
放置图钉(关节):此时,你的鼠标会变成一个图钉图标。在图形上单击,即可放置一个“图钉”。这个图钉就是“关节”或“固定点”。
- 固定点:首先,在你不希望移动的区域打上图钉。比如章鱼的头部和身体,至少打上2-3个图钉,将它“固定”在画板上。
- 活动点:然后,在你想要弯曲或移动的部位打上图钉。比如,在需要调整的两只触手的根部、中间和末端分别打上图钉。
-
开始变形:现在,神奇的时刻来了。
- 移动:用鼠标直接拖动你放置在触手上的图钉,你会发现整条触手会像一根柔软的骨头一样,以其他图钉为支点,产生非常自然的弯曲和拉伸,而不再是僵硬的锚点位移。
- 旋转:按住
Alt
键,将鼠标移动到图钉附近,会出现一个虚线圆圈。此时拖动鼠标,就可以围绕这个图钉为中心,对它影响的网格区域进行旋转,非常适合调整手腕、脚踝等部位的角度。
-
精细控制:工具上方的控制栏还提供“网格密度”等选项,可以增加控制的精细度。操作完成后,按回车键或点击其他工具即可退出。
这个工具将复杂的矢量调整,变成了直观的“拖拽”游戏,不仅效率倍增,而且在创造有机、自然的形态上,效果远超传统方法。
技巧三:After Effects“表达式”联动— 创建智能响应的动态模板
“表达式”是AE的灵魂,但很多同学看到代码就头疼。其实,我们不需要成为程序员,只需要学会几个“万金油”表达式,并把它和“基本图形”面板结合,就能创造出堪比电视台级别的智能动态模板。
【实战场景】
制作一个可以在Premiere Pro里重复使用的“人名条”模板。要求:人名条的背景色块,能根据文字的长短自动变化宽度。
【操作步骤】
-
AE基础搭建:
- 在AE中新建一个合成。
- 使用
文字工具
输入人名,例如“设计师小王”。 - 使用
形状工具
在文字下方创建一个矩形色块作为背景。
-
神奇的表达式:
- 展开矩形图层的
内容
>矩形路径
>大小
属性。 - 按住
Alt
键,单击“大小”属性旁边的小码表图标,激活表达式输入框。 - 输入以下这行代码(可以直接复制粘贴): JavaScript
let source = thisComp.layer("你的文字图层名称").sourceRectAtTime(); let padding = 200; // 这是文字到边框的距离,可以自己改 [source.width + padding, source.height + padding/2];
- 代码解释:
sourceRectAtTime()
是获取文字图层边界框的命令,.width
和.height
就是它的宽高。我们通过给宽度和高度增加一个padding
(留白)值,就让矩形的大小与文字的边界框实时关联起来了。 - 注意:请务必将代码中的
"你的文字图层名称"
替换成你自己的文字图层的真实名称。
- 展开矩形图层的
-
打包成模板(关键一步):
- 打开AE的
窗口
>基本图形
面板。 - 将你的文字图层的
源文本
属性(就是显示文字内容的那一项),直接拖拽到“基本图形”面板中。你可以给它重命名为“姓名”。 - 你还可以将矩形色块的
填充颜色
属性也拖进来,命名为“背景颜色”。 - 点击面板右下角的
导出动态图形模板
,保存到本地或你的CC库。
- 打开AE的
-
Premiere Pro中调用:
- 打开Premiere Pro,在
基本图形
面板的“浏览”中,找到你刚刚导出的.mogrt
模板文件。 - 直接把它拖到时间线上。在右侧的“编辑”面板,你会看到“姓名”和“背景颜色”两个可控参数。
- 现在,你试着修改“姓名”里的文字,从“设计师小王”改成“首席创意总监史密斯”,你会发现视频里的人名条背景色块,宽度“Duang”一下就自动适配了新长度!
- 打开Premiere Pro,在
通过这个流程,你相当于用AE做了一个“智能插件”,极大地提高了在PR中处理大量同类图文包装的效率。
技巧四:Premiere Pro“重新混合工具”— 让任意配乐完美匹配视频时长
剪辑师最头疼的问题之一:找到一首完美的BGM,时长3分30秒,但你的片子只有1分27秒。怎么办?手动剪辑?不仅费时,而且很容易剪到节拍的突兀点,破坏音乐的完整性和情绪。
Premiere Pro内置的重新混合工具 (Remix Tool)
就是解决这个问题的终极方案。它利用Adobe Sensei AI技术,能自动分析音乐的节拍、结构和记忆点,然后智能地重新编排,生成一个任意指定时长的、听起来依然完整流畅的新版本。
【操作步骤】
-
找到工具:在Premiere Pro的时间线工具栏中,长按
波纹编辑工具
的图标,会弹出一个子菜单,在里面就能找到重新混合工具
(图标是几个音符连着一个双向箭头)。 -
激活并拖拽:选择这个工具后,将鼠标移动到时间线上音频轨道的末端。
-
执行混合:直接按住鼠标左键,向左拖拽(缩短)或向右拖拽(延长)音频片段的边缘。你会看到一个波浪形的加载动画,同时时间线会提示你混合后的新时长。
-
智能分析与生成:松开鼠标,Premiere Pro会开始进行后台分析和处理。几秒钟后,你会看到音频片段上出现了一些“锯齿状”的连接线,这些就是AI智能拼接的位置。
-
试听与微调:播放试听一下,95%的情况下,效果都天衣无缝。你几乎听不出任何剪辑痕 F 迹,音乐的起承转合依然自然。如果对某个剪辑点不满意,可以在“基本声音”面板的“重新混合”选项中进行微调。
这个功能,能把过去可能需要半小时甚至一小时的精细音频编辑工作,压缩到短短10秒钟,是真正意义上的“效率黑科技”。
技巧五:全家桶联动—“非破坏性工作流”思维
这最后一个技巧,与其说是一个操作,不如说是一种贯穿整个Adobe生态的核心工作思维——非破坏性工作流 (Non-Destructive Workflow)。
业余玩家和职业选手的最大区别,往往就在于此。非破坏性工作流的核心是:你的每一步操作,都应该是可逆、可编辑、可调整的,永远不要直接修改原始素材。
【实践案例】
一个包含“PS精修图 + AI矢量Logo + PR剪辑”的短视频项目。
-
错误示范(破坏性):在PS里把照片调色、裁剪后,直接
Ctrl+S
保存,覆盖了原图。在PR里发现尺寸不对,想重新裁剪,对不起,原图没了,只能放大低像素的图。 -
正确示范(非破坏性):
- Photoshop:永远使用“调整图层”来调色,使用“智能对象”来存放素材。想改变尺寸?双击智能对象,进入原始文件进行无损修改。想调整曲线?双击曲线调整图层,参数随时可改。
- Illustrator:将做好的Logo保存为
.ai
文件。 - Premiere Pro:在导入素材时,直接将
.psd
和.ai
文件导入。PR能识别PSD的分层结构和AI的矢量特性。更进一步,对于需要复杂动画的Logo,应该在AE里做好动画,然后通过Dynamic Link
动态链接到PR里。 - 联动优势:当客户说“Logo颜色换一下”,你不需要重新输出视频。只需要回到AI里修改Logo颜色并保存,PR时间线上的Logo(或通过AE链接的Logo)就会自动更新!这就是非破坏性工作流的威力。
始终保持这个思维,利用调整图层、智能对象、动态链接等功能,你的项目文件将永远保持最大的灵活性和修改空间,从容应对任何突发需求。
一个设计师的核心思维:像搭乐高一样做设计
除了具体技巧,我还想分享一个塑造了我职业生涯的思维模式:模块化与系统化,我称之为“像搭乐高一样做设计”。
无论接到多复杂的项目——一个APP界面、一套品牌VI、一个动画短片——我都不会一头扎进细节里。我会先做“拆解”,把它分解成最基础的、可复用的“乐高积木”:
- 界面设计:拆解为颜色系统、字体规范、间距规则、按钮样式、卡片组件、图标库...
- 动画设计:拆解为关键的转场动画、角色绑定、标准化的信息图表动效...
然后,我花大量时间去打磨这些最基础的“积木”,确保它们在独立存在时是完美的。之后整个设计过程,就变成了用这些高质量的“积木”进行“搭建组合”。
这个思维的好处是巨大的:
- 效率极高:基础模块一旦确立,后期可以快速拼装,避免重复劳动。
- 一致性强:因为所有元素都源于同一套“积木库”,整个项目的视觉风格和体验高度统一。
- 维护性好:需要修改时,只需要修改那个基础“积木”,所有引用它的地方都会同步更新,这和我们前面提到的AE模板、非破坏性工作流异曲同工。
这,就是设计系统(Design System)的底层逻辑。无论你是不是专业的UI/UX设计师,养成这种“先拆解,再组合”的思维习惯,都能让你的工作更有条理,也更具扩展性。
希望今天分享的这些,能对大家有所启发。
持续关注我,每天学习一两个实用的设计与开发小技巧。时间会见证你的积累,一段时间后,你会发现,持续提升的技能,就是你最核心的职业竞争力。