struct和class的区别- -

struct成员默认类型为public,class成员默认类型为private。如果没有多态和虚拟继承,在C++中,structclass的存取效率完全相同!简单的说就是,存取classdata member和非virtual function效率和struct完全相同!不管该data member是定义在基类还是派生类的。如果不是为了和C兼容,C++中就不会有struct关键字。因此建议是:如果不需要与C兼容或传递参数给C程序,不要在C++中用struct。注意classdata member在内存中的布局可不一定是data member的申明次序。C++只保证处于同一个access sectiondata member按照申明次序排列。
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