Android opengles2.0 背景透明

在Android OpenGL ES 2.0应用开发中,默认背景不透明。设置透明背景需要修改Activity主题为@style/Theme.Translucent,选择8888 RGBA格式并设置GLSurfaceView透明。同时,启用混合功能glEnable(GL_BLEND),使用glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)实现半透明效果。注意渲染顺序,先绘制不透明物体,再处理透明部分,以避免深度缓冲污染。" 102764716,9039748,C/C++实现哈夫曼编码与解码,"['c/c++', '数据结构', '压缩算法', '文件处理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android上开发OpenGL ES应用时,默认的背景不透明的,即使使用了glClearColor来设置了不透明度为0,且纹理图片中有透明的部分也可能被GLView的背景填充。

那么首先解决GLView的透明背景问题吧。

要设置透明的第一步是将GLView所在的Activity中的主题属性设置为:android:theme=”@style/Theme.Translucent” 。这样就可以保证最外在的背景是透明的。第二步是使用8888 (RGBA) 格式,Alpha通道启用: mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);第三步是为GLView指定透明通道:mGLSurfaceView.getHolder() .setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT)。最后一步就是在Render类中设置glClearColor(0,0,0,0);这样,整个GLView的背景就被设置成透明的了。

第二个

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