在Android上开发OpenGL ES应用时,默认的背景不透明的,即使使用了glClearColor来设置了不透明度为0,且纹理图片中有透明的部分也可能被GLView的背景填充。
那么首先解决GLView的透明背景问题吧。
要设置透明的第一步是将GLView所在的Activity中的主题属性设置为:android:theme=”@style/Theme.Translucent” 。这样就可以保证最外在的背景是透明的。第二步是使用8888 (RGBA) 格式,Alpha通道启用: mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);第三步是为GLView指定透明通道:mGLSurfaceView.getHolder() .setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT)。最后一步就是在Render类中设置glClearColor(0,0,0,0);这样,整个GLView的背景就被设置成透明的了。
第二个