配置irrlicht的源码编译

本文档详细介绍了如何配置并编译irrlicht引擎的源代码,包括从源码导入、解决依赖问题到解决编译和链接错误的全过程。在编译过程中,涉及了DirectX、zlib、libpng、jpeglib等库的配置,并最终成功运行不含irrlicht.lib的irrlicht引擎。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

公司要用irrlicht的引擎,学了一些时间,基本上会用其添加游戏场景了,但是由于采用的是irrlicht.lib库编译方式,运行时需要irrlicht.dll支持,而且重要的是看不到引擎的实现,为应用程序的编写和调式带来诸多不便,于是花了几个小时配置下源码irrlicht的编译方式。下面是一个大致的过程。

 

1,拷贝%/irrlicht_1.5/source到当前工作目录%/work。可以看到source下有个source.txt说明irrlicht enqine配置以及其在linux下编译方法,和一个irrlicht的文件夹,其中保存着所有irrlicht引擎的实现源码。

 

2,在%/irrlicht目录下创建一个空的console工程

 

3,然后在工程中建一个filer叫做irr,并irrlicht下的所有.cxx.hxx导入到该

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值