公司要用irrlicht的引擎,学了一些时间,基本上会用其添加游戏场景了,但是由于采用的是irrlicht.lib库编译方式,运行时需要irrlicht.dll支持,而且重要的是看不到引擎的实现,为应用程序的编写和调式带来诸多不便,于是花了几个小时配置下源码irrlicht的编译方式。下面是一个大致的过程。
1,拷贝%/irrlicht_1.5/source到当前工作目录%/work。可以看到source下有个source.txt说明irrlicht enqine的配置以及其在linux下编译方法,和一个irrlicht的文件夹,其中保存着所有irrlicht引擎的实现源码。
2,在%/irrlicht目录下创建一个空的console工程。
3,然后在工程中建一个filer叫做irr,并将irrlicht下的所有.cxx和.hxx导入到该