1.介绍
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象。优势:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程步骤)。new创建新的对象属性采用的是默认值,克隆出的对象的属性值完全和原型对象相同,并且不会影响原型对象。
2.原型模式实现
Cloneable接口和clone方法(clone属于Object,属于本地方法)
//浅克隆
public class Sheep implements Cloneable,Serializable {
private String sname;
private Date birthday;
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone(); //直接调用object对象的clone()方法!
return obj;
}
public String getSname() {
return sname;
}
public void setSname(String sname) {
this.sname = sname;
}
public Date getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(Date birthday) {
this.birthday = birthday;
}
public Sheep(String sname, Date birthday) {
super();
this.sname = sname;
this.birthday = birthday;
}
public Sheep() {
}
}
//测试
public static void main(String[] args) throws Exception {
Date date = new Date(12312321331L);
Sheep s1 = new Sheep("羊大",date);
Sheep s2 = (Sheep) s1.clone();//以s1为原型克隆s2
System.out.println(s1);
System.out.println(s1.getSname());
System.out.println(s1.getBirthday());
date.setTime(23432432423L);
System.out.println(s1.getBirthday());
s2.setSname("羊二");
System.out.println(s2);
System.out.println(s2.getSname());
System.out.println(s2.getBirthday());
}
//深克隆(将对象的属性也克隆),再次测试生日还是原来的值,不会因为原型对象属性的改变而改变
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = super.clone(); //直接调用object对象的clone()方法!
//添加如下代码实现深复制(deep Clone)
Sheep2 s = (Sheep2) obj;
s.birthday = (Date) this.birthday.clone(); //把属性也进行克隆!
return obj;
}
//使用序列化和反序列化实现深克隆
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(s1);
byte[] bytes = bos.toByteArray();
ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bytes);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
Sheep s2 = (Sheep) ois.readObject(); //克隆好的对象!
3.应用场景
很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后又由工厂方法提供给调用者。
spring中bean的创建:单例模式和原型模式(原型模式和工厂模式搭配)
4.创建型模式总结
1)单例模式
-保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
2)工厂模式
-简单工厂模式
-用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改已有的代码)
-工厂方法模式
-用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
-抽象工厂模式
-用来生产不同产品族的全部产品(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
3)建造者模式
分离了对象子组件的单独构造(Builder)和装配(Director)。从而可以构造出复杂的对象
4)原型模式
通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式