静态变量在STL模板编程中,总是让新手摸不着头脑,STL奇奇怪怪的语法再加上初始化的特定语法,的确让我在初学STL时吃了不少苦头。如果你发现自己写的类中由于静态变量引起的LNK2001的链接错误,那么很有可能你和我遇到了相同的错误。
静态变量的初始化分为两种方式:1.在普通类中定义的静态变量初始化。 2. 在STL模板中定义的静态变量初始化。下面将分别说明在这两种情况下,应该如何正确的初始化。
1. 普通类中的静态变量初始化:
静态变量在普通类中的初始化,须得放在CPP文件中,不能放在头文件中。以免头文件被多个文件引用(#include),而引起重复定义的错误。
例子:
头文件声明静态变量:
class CThemedShadowWnd : public CWindowImpl<CThemedShadowWnd, CWindow, CControlWinTraits>
{
private:
// Record all the created shadow windows and its parent window.
static map<HWND, CThemedShadowWnd*> m_szShadowWindows;
};
CPP文件中实现静态变量的初始化:
#include "stdafx.h"
#include "ThemedShadowWnd.h"
std::map<HWND, CThemedShadowWnd*> CThemedShadowWnd::m_szShadowWindows;
模板类的静态变量初始化比较特殊,它只能在头文件里进行声明和初始化,不能放在CPP文件中,否则编译器会找不到静态变量初始化的语句。因为模板编程的声明和实现都约定在头文件中进行实现。
还有一点必须注意,因为你定义的是模板类,所以在类外进行声明时,必须带参数:template<class T>和CThemedLayerWnd<T>,而不能像普通类那样使用类名CThemedLayerWnd。
以下只能在头文件进行初始化:
template<class T>
class CThemedLayerWnd : public CDialogImpl<T>
{
private:
// Record all created alpha window and normal window.
static map<CThemedAlphaWnd*, CThemedLayerWnd*> m_szAllWnds;
};
template <class T>
std::map<CThemedAlphaWnd*, CThemedLayerWnd<T>*> CThemedLayerWnd<T>::m_szAllWnds;