C#---一维数组

本文详细介绍了C#中数组的概念、定义方式、初始化过程以及数组元素的访问、数组长度的获取和数组操作。通过实例展示了动态初始化和静态初始化的区别,并讲解了数组元素的访问和赋值,强调了数组下标的使用规则和数组越界异常。此外,还探讨了引用类型的特性,以及如何遍历数组和检查数据类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

部分内容由千峰教育(莫新宇)听课笔记总结p38

数组用来将相同数据类型存储在单元里组成的构造类型

数组的每个成员称为一个数组元素

一维数组定义

数据类型[ ]   数组名;

 //一组年龄

int[] ages;

//一组分数

float[] scores;

//一组名字

string[] names;

using System;

namespace dArray
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 数组的定义
            //定义一个整型
            int number=5;
            //定义一个整型数组
            int[] numbers;

            #endregion
        }
    }
}

一维数组初始化

在定义数组后,必须对齐进行初始化才能够使用

动态初始化

数据类型[] 数据名=new 数据类型[数组长度]

例:int[] intArray=new int[6];[数组元素为默认值]

int默认值0

float默认值0

bool默认值false

char默认值'\0',表示空字符

string默认值null

数据类型[] 数组名=new 数据类型[数组长度]{元素1,元素2};

例:int[] intArray=new int[3]{1,2,3};

注意:在这种情况下,不能将数组定义和静态初始化分开

或例:int[] intArray=new int[]{1,2,3};

静态初始化

数据类型[] 数组名={元素1,元素2,...,元素n}

例:int[] myArr={1,2,3,4,5};

注意:在这种情况下,不能将数组定义和静态初始化分开

数组元素

数组元素的访问

元素访问:数组名+下标

数组下标

数组下标:数组元素在数组中的序号

数组下标从0开始计数

数组下标可以是常量也可以是变量

数组长度:arr.Length表示数组的长度

数组访问从0开始

arr.Length是只读的

访问数组时,切记下标所对应的数组元素时存在的

如果不存在,就会引发数组越界异常

数组赋值

数组属于一种引用类型,因此如果将数组名b赋给数组a,那么数组b在操作数组元素时,实质上操作的还是数组a

引用类型

数据类型

值类型(储存在栈内存)

        栈内存里存的是具体的值

        前面学习过的值类型

        int、float、bool、char

引用类型(存储在堆内存)

        栈内存里存的是地址(堆内存的地址)、string(特例)

数组是一个整体,不能直接参加运算,只能对单个元素进行处理,通常用到数组的地方都会用到循环。

遍历数组

遍历数组:访问数组中的每一个元素

using System;

namespace dArray
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //#region 数组的定义
            定义一个整型
            //int number=5;
            定义一个整型数组
            //int[] numbers=new int[5];
            //float[] scores = new float[3] { 90, 80, 70 };
            //string[] names = new string[] {"xiaoming","xiaohong"};
            //float[] attacks = { 78.5f, 100f };
            静态初始化
            //float[] magic;
            //magic = new float[] { 78.5f, 100f };
            //#endregion
            //#region 元素访问
            //int[] numbers = { 3, 5, 8, 10, 2 };
            //Console.WriteLine("0号元素:"+numbers[0]);
            更改2号元素的值
            //numbers[2] = 666;
            //#endregion
            获取数组的长度
            //Console.WriteLine(numbers.Length);
            #region
            //定义[在栈里开辟内存]
            int[] scores;
            //初始化数组[new关键词一般在堆里]
            scores = new int[] {90,80,70};
            int[] newScores;
            //用新的数组存储成绩
            newScores = scores;//scores把地址传给了newScores
            //修改第0号元素的值
            newScores[0] = 85;
            Console.WriteLine(scores[0]);
            #endregion
            #region 测试string是值类型还是引用类型
            string firstName = "xiaoming";
            string newName = firstName;
            newName = "xiaohong";
            Console.WriteLine(firstName);
            #endregion
            #region 遍历数组
            int[] ads = new int[] { 80, 100, 12, 38, 24 };
            for (int i=0;i<ads.Length;i++) { Console.WriteLine(i+":"+ads[i]); }
            #endregion

        }
    }
}

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