C# 基本语法-一维数组

using System;
 
namespace lesson2_一维数组
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("一维数组");
            #region 基本概念
            //数组是存储一组相同类型数据的集合
            //数组分为 一维数组,多维数组,交错数组
            //一般情况下 一维数组 就简称为 数组
 
            #endregion
 
            #region 数组的申明
            //变量类型 [] 数组名;//只是申明了一个数组 但是并没有开房
            //变量类型 可以是我们学过的 或者 没学过的所有变量类型
            int[] arr1;
 
            //变量类型 [] 数组名 = new 变量类型[数组的长度];
            int[] arr2 = new int[5];//这种方式 相当于开了 5 个房间 但是房间里面的 int值 默认为0
 
            //变量类型 [] 数组名 = new 变量类型[数组的长度]{内容1,内容2,内容3,内容4,内容5};
            int[] arr3 = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
 
            //变量类型 [] 数组名 = new 变量类型[]{内容1,内容2,内容3,内容4,……};
            int[] arr4 = new int[] { 1, 2, 3, 4 };//内容决定了数组的长度
 
            //变量类型 [] 数组名 ={内容1,内容2,内容3,内容4,……}
            int[] arr5 = { 1, 2, 3 };
 
            #endregion
 
            #region 数组的使用
            int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            //1.数组的长度
            Console.WriteLine(array.Length);
            //2.获取数组中的元素
            //数组中的下标和索引 他们是从0开始
            //通过 索引下标去 获得数组中某一个元素的值时
            //一定注意!!!
            //不能越界
            //数组的房间号 范围是 0到length-1
 
            Console.WriteLine(array[0]);
            Console.WriteLine(array[2]);
            Console.WriteLine(array[4]);
 
            //3.修改数组中的元素
            array[0] = 99;
            Console.WriteLine(array[0]);
 
            //4.遍历数组
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(array[i]);
            }
 
            //5.增加数组的元素
            //数组初始化以后 是不能够 直接添加新的元素的
            int[] array2 = new int[6];
            //搬家
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                array2[i] = array[i];
            }
            array = array2;
            
            //6.删除数组的元素
            //数组初始化以后 是不能够 直接删除元素的
            int[] array3 = new int[5];
            for (int i = 0; i < array3.Length; i++)
            {
                array3[i] = array[i];
            }
            array = array3;
 
            //7.查找数组中的元素
            //99 2 3 4 5
           //要查找 3 这个元素在哪个位置
            //只有通过遍历才能确定 数组中 是否存储了一个目标元素
            int a = 3;
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                if (a == array[i])
                {
                    Console.WriteLine("和a相等的元素在{0}索引位置", i);
                    break;
                }
            }
 
            #endregion
            
            //总结
            //1.概念 同一变量类型的数据集合
            //2.一定要掌握的知识:申明,遍历,增删查改
            //3.所有的变量类型都可以申明为 数组
            //4.它是用来批量存储游戏中的同一类型对象的 容器 比如 所有的怪物 所有玩家
 
        }
    }
}

 

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