Unity3D---UGUI(Button)

【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibili

Button

可交互UI

 Interactable

Transition>None, color tint, sprite swap, animation

 

 

 

 

添加委托

using UnityEngine;

public class LoginButton : MonoBehaviour {
    public void OnButtonClick() {
        Debug.Log("按钮被点击了");
    }
}

 button的OnClick(按钮点击事件)

1)可以修改某个组件的公有属性

2)可以调用其他组件的方法

方法必须是public

参数只能是0个或1个

3)可以调用脚本组件的方法

方法必须是public

参数只能是0个或1个

4)通过代码设置按钮点击监听

只能添加空参数空返回值的函数

如果只让按钮点击实现一个函数的调用(1.RemoveAllList 2.AddListener)

using UnityEngine;

public class LoginButton : MonoBehaviour {
    public void OnButtonClick(string msg) {
        Debug.Log("按钮被点击了"+msg);
    }
}

 

 

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