Button
可交互UI
Interactable
Transition>None, color tint, sprite swap, animation
添加委托
using UnityEngine;
public class LoginButton : MonoBehaviour {
public void OnButtonClick() {
Debug.Log("按钮被点击了");
}
}
button的OnClick(按钮点击事件)
1)可以修改某个组件的公有属性
2)可以调用其他组件的方法
方法必须是public
参数只能是0个或1个
3)可以调用脚本组件的方法
方法必须是public
参数只能是0个或1个
4)通过代码设置按钮点击监听
只能添加空参数空返回值的函数
如果只让按钮点击实现一个函数的调用(1.RemoveAllList 2.AddListener)
using UnityEngine;
public class LoginButton : MonoBehaviour {
public void OnButtonClick(string msg) {
Debug.Log("按钮被点击了"+msg);
}
}