没有孬兵只有孬将

引用一位将军的名言,由于参与部分的管理工作,并取得了预想的效果,结合自身以往的成功与失败,以此为总结。

管理工作,特别是对于技术性专业性很强的管理工作,管其次,理才是重点:

管,在于把一个个具体的工作,分配给具体的人员去处理,制定相应进度,并对结果进行检查验收,是否到达了预期的战术目的,并给出相应总结。管,具有一定的分配性与强制性,具有一定的权力支配,所以也决定了在不同的领域内,这个管的度也有不同;对于软件研发这个度,我个人认为应该很小,但怎么去发现解决问题呢,就需要深度的理了。

理,把一个战略目标转化成战术目的,合理化地转化为一个个具体的工作,并制作工作进度,check点,分析系统的风险,难点,并提出详细的应对方案。众所周知,软件开发,需求是第一步,它需要结合市场需求,用户需求,使用需求等等,它最能体现一个公司的战略,也决定了开发结果的成功与失败;对于一线的管理工作者来说,充分理解需求、并和产品设计人员架构设计人员充分交流、沟通,十分重要,这也是一线管理工作的工作的重点,也才能为以后的管和理建立一个基础,否则会失之毫厘,谬以千里;这个时候的“理”是对外,尽量把产品的问题反映出来,把架构中的缺失尽量找出来,这是一线的项目经理,产品设计人员,架构设计人员,甚至包括部分主体研发人员在前期的非常重要的一步;问题暴露得越多越好,甚至可能会增强或影响战略决策与方向,这样经过一个互动后,战略方向也得到的检验,产品,架构,研发也充分理解了战略部署,同时为研发管理奠定了一个夯实的基础;当需求确定后,设计工作就转移到一线管理人员或研发身上了,这个时候,一线管理人员需要的“理”在内,需要召集架构人员,研发人员分析设计架构,进度,技术点,业务流程等等,在这个时候也有可能对需求提出一些修改建议;在规划过程中,管理过程中一个最重要过程就产生了,就是分配工作任务,这个时候和人相关,人的工作是最难做的,这也是项目管理中“理”的地重点,原则之一就是,把最合适的人放在最合适的位置上,并充分调动具体研发人员的主动性,积极性,在评估进度,架构设计,流程设计之初让其部分参与,直到最后完全由其负责他自身模块,项目管理的“理”在这个时候作用可以做如下总结:

1,     提问建议

对于具体的模块设计在最初建立一个初步的模式,告诉需要什么东西,但具体怎么做需要具体的人员设计规划,完成后,管理者需要就这结果题提出一些问题,或提出一些建议,使之更合理化,更满足整体需求

2,配合指导

对于具体的研发人员来说,可能对大的环境存在理解上的偏差或疑问,管理者就需要配合他们,解决一些非技术性问题,直到定下一个详细的开发方案;或碰到技术难点时,管理者另外一个责任就是需要帮助研发人员一起克服,或指导,或需求技术研发的帮助

3,监督

监督,有2个方面,是否按照需求设计方案和执行方案,是否按照进度在执行方案,但监督仅是手段,目的是要推动整个开发进度前进;所以产生这些问题时,管理者需要主动承担一些事务,有技术问题需要专门组织技术研发,碰到协调问题,主动承担协调任务,直至问题消失

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