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cocos
文章平均质量分 67
renzhe20092584
这个作者很懒,什么都没留下…
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2dx源码--js jsc先后
1.更改先加载jsc 还是 js文件ScriptingCore.cpp#define BYTE_CODE_FILE_EXT ".jsc"源码先加载 jsc 文件当jsc文件没有才加载 真实路径的文件 js | jsc,BYTE_CODE_FILE_EXT 改成 ".js" ,就是预先加载 js 文件了std::string byteCodePath = RemoveFile原创 2014-03-09 13:56:04 · 2261 阅读 · 0 评论 -
box2d实例足球运动
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1.精灵(1) 异步加载、切图local textureDog = cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("dog.png")local frame0 = cc.SpriteFrame:createWithTexture(textureDog,rect)local spriteDog = cc.Sprite原创 2014-06-12 23:12:09 · 1417 阅读 · 0 评论 -
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1.手动绑定 2dx3.0原创 2014-06-18 22:51:00 · 571 阅读 · 0 评论 -
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1.分辨率getWinSize:原创 2014-06-05 23:38:45 · 953 阅读 · 0 评论 -
box2d实力触摸不规则图片
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