java swing学习笔记二(画布Canvas)

这篇博客介绍了如何在Java Swing中使用Canvas进行绘图,并实现KeyListener和MouseInputListener来处理键盘和鼠标事件。通过示例代码展示了在Canvas上接收键盘输入并实时显示文字,以及响应鼠标点击、进入、退出、按下和释放等事件的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/**
 * 画布
 * @time 11:23:53 AM
 * @author retacn yue
 * @Email  zhenhuayue@sina.com
 */
public class Test_MyCanvas implements KeyListener, MouseInputListener {
Canvas c;// 画布
TextField tf;// 用于显示提示信息的文本框
String s; // 用于存放按键信息的字符串


public static void main(String[] args) {
// 初始化帧
Frame frame = new Frame("Canvas");
// 初始化画布
Test_MyCanvas test_MyCanvas = new Test_MyCanvas();
test_MyCanvas.c = new Canvas();
test_MyCanvas.tf = new TextFie
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