Linux TCP编程

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TCP通信原理

TCP是面向链接的,字节流的流式传输方法。

TCP通信接口

TCP通信接口如下

socket创建

socket创建
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参数在udp编程中已经介绍过。
而在TCP服务端,使用socket接口创建的sokcetfd被成为listensocket,用来监听客户端发送的链接信息,不会被用于通信。

bind本地端口和地址

bind绑定本地的端口和地址
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参数在udp编程中已经介绍过。
同样在服务端需要主动绑定,客户端不用也不能主动绑定。

connect链接

由客户端需要发起链接
从socketfd中,向服务端发送链接
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参数1:是socketfd,代表客户端从某个socketfd中发送链接。
参数2:传入服务端的sockaddr_in。
参数3:服务端的sockaddr_in的大小。
retv:如果链接成功,返回0,失败返回-1。

listen监听

由服务端监听客户端的connect链接
从socketfd(listensocket)中,监听客户端发送的链接,第二个参数较为复杂这里不予介绍。
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ret:如果成功,则返回0,否则返回-1。

accept接收

由服务端从listensocket中接收客户端发送的链接请求
从socketfd中,得到远端的sockaddr_in。
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参数1:接收listensocket,从listensocket中接收到客户端的链接请求。
参数2:得到远端的sockaddr_in,该参数为输出型参数。
参数3:得到远端的sockaddr_in的大小,该参数为输出型参数,在传入该参数前,需要先求出外部的sockaddr_in的大小。
retv:返回一个sockfd,该sockfd才是真正的,接收发送信息的sockfd。

发送和接收接口

在TCP中,发送和接收接口和udp中不同
接收接口如下
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参数1:接收一个收发数据的sockfd。
参数2:接收一个缓冲区buffer,将sockfd中的内容拷贝到buffer中。
参数3:接收到的参数长度。
参数4:一般传0。
retv:返回接收到的字节个数,如果小于0,则代表接收失败。

发送接口如下
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参数1:从某个sockfd中发送数据。
参数2:接收一个缓冲区,发送缓冲区内的内容。
参数3:发送内容的有效长度。
参数4:一般传0。
retv:返回发送的字节个数,如果小于0,则代表发送失败。

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Linux TCP 编程指的是在 Linux 操作系统下利用 TCP 协议进行网络编程。下面是一个简单的 TCP 客户端和服务器端的实现代码,可以作为学习的起点。 TCP 服务器端: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #define PORT 8080 int main(int argc, char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); return -1; } // 设置 socket 选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); return -1; } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定 socket if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); return -1; } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); return -1; } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); return -1; } // 读取客户端发送的消息 valread = read(new_socket, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); // 发送消息给客户端 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` TCP 客户端: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #define PORT 8080 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建 socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将 IPv4 地址从点数格式转换成二进制格式 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送消息给服务器 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 读取服务器的回复 valread = read(sock, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 以上代码只是一个简单的示例,TCP 编程还涉及到套接字编程、网络字节序和主机字节序转换、多线程、非阻塞 I/O 等内容,需要深入学习。
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