Linux网络编程之socket编程

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socket是什么

在我们使用socket接口后,返回一个sockfd,sockfd是一个文件描述符,创建socket后,就代表打开了一个设备文件(网卡),数据从网络传输就是通过sockfd为窗口进行发送。
同时,我们要让socket与本地的ip和端口绑定,所以有人说socket是ip 和 port的四元组。

port理解

为了让数据在网络中传输,我们需要表示网络中的主机和进程,因为网络间的通信本质是不同主机的进程和进程之间通信

ip : 用来标识网络中的唯一主机。
port : 用来标识主机中的进程。

我们之前学过进程在系统中有唯一标识及(pid),哪为什么不用pid标识主机的进程呢?
1).网络通信不止是同一个操作系统之间的通信,还有可能是不同操作系统之间的通信,而不同的操作系统之间,使用pid进行通信可能无法兼容
2).进程随时都可能被杀,如果使用pid进行通信,则可能导致无法寻找到被杀的进程,导致系统错误
网络通信流程。
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网络传输数据的前置操作

要通过网络对数据进行传输,则需要做一些前置操作,如下。
1).主机和主机之间使用的字节序是不同的,有的机器是大端机,有的机器是小端机,而将数据通过网络传输时,把数据送入不同字节序主机,则会导致接收到的数据相反。

主机字节序->网络字节序

网络中,解决该问题是通过将所有发送到网络中的数据都转为大端字节序,及网络字节序。
系统中存在一些系统接口,如htonshtonl之类的接口,将主机字节序转为网络字节序,同时也存在ntohsntohl等,将网络字节序转换为主机字节序。

服务器端地址的选择

客户端,系统默认绑定本地ip和port,而在服务端,在绑定某个port后,在选择ip时,一个主机存在许多ip,比如环回ip主机ip等等,而为了让服务端可以从绑定所有的本主机的ip,则可以使用(0.0.0.0)这个ip,这个ip在系统中存在一个宏:INADDR_ANY

TCP socket编程流程

TCP socket编程流程如下
服务端:

1.创建socket(listensocket)。
2.绑定本地ip和本地port。
3.服务器要监听(listen)来自客户端的链接请求。
4.通过accept接口,从listensocket中得到建立通信socket请求并且将通信socket返回。
5.使用recv,send等通信。
6.通信结束,关闭socket。

客户端:

1.创建socket(通信socket)。
2.系统默认绑定本地ip和port。
3.客户端要链接(connect)远程服务器,返回值代表链接是否建立成功。
4.使用recv,send等通信。
5.通信结束,关闭socket。

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