hao many ways(记忆化搜索)

hao many ways(记忆化搜索)链接

题目

这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m)。游戏的规则描述如下:
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190721173238950.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3JnX2x6bQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70

如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4) 点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
Input
第一行输入一个整数T,表示数据的组数。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
Output
对于每一组数据输出方式总数对10000取模的结果.
Sample Input
1
6 6
4 5 6 6 4 3
2 2 3 1 7 2
1 1 4 6 2 7
5 8 4 3 9 5
7 6 6 2 1 5
3 1 1 3 7 2
Sample Output
3948

解析

这是一个记忆化搜索问题,运用dp,通过对每一个点的遍历,把每一个点能走的点都走一遍,并把走到的点所拥有的次数加起来,就是该点所能走到终点的总次数。当走到能量为零的点时,表示此路不通。

代码

在这里插入代码片

#include<stdio.h>
int map[105][105],h,w,k;
int dp[105][105];
int dfs(int x,int y)//记忆化搜索
{
    int tx,ty;
    if(dp[y][x]>0)//当这个己经走过,直接返回有多少种走法
    return dp[y][x];
    if(y= =h-1&&x==w-1)
        return 1;
    for(ty=0;ty<=map[y][x];ty++)//这两个循环是当前点能到达的范围,而把所有在范围内的点的走法加起来就是当前点的走法
    {
    	for(tx=0;tx+ty<=map[y][x];tx++)
    	{
       		 if(tx+x<w&&ty+y<h&&(ty||tx))//条件
        	{
            	dp[y][x]+=dfs(tx+x,ty+y);//dfs(tx+x,ty+y)是点(tx+x,ty+y)有多当种走法
            	dp[y][x]%=10000;
        	}
       	 }
     }
    return dp[y][x];
}
int main()
{
    int t,i,j;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d",&h,&w);
        for(i=0;i<h;i++)
        {
        	for(j=0;j<w;j++)
        	{
           	 	scanf("%d",&map[i][j]);
            	dp[i][j]=0;
        	}
        }
        k=dfs(0,0);
        printf("%d\n",k%10000);
    }
}
 
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