java基础——IO流

IO流

 IO流主要可以分为字节流和字符流,下面就分别介绍这两种流。


一、字符流


字符流有Reader和Writer两个基类。

Reader字符流的层次结构:

Reader:用于读取字符流的抽象类。子类必须实现的方法只有 read(char[], int, int) close()

    |---BufferedReader:从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了。

       |---LineNumberReader:跟踪行号的缓冲字符输入流。此类定义了方法 setLineNumber(int) getLineNumber(),它们可分别用于设置和获取当前行号。

    |---InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。

       |---FileReader:用来读取字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是适当的。要自己指定这些值,可以先在 FileInputStream上构造一个 InputStreamReader

利用字符流读取文件通常有两种方式:

第一种:一个字符一个字符的读取。

int ch = 0;
//当读到文件末尾
	while((ch=fr.read())!=-1){
	System.out.print((char)ch);
}

第二种:将文件读到字符数组中,再从字符数组中取出。

//新建一个字符数组
char[] buf = new char[1024];
int x = 0;
while ((x=fr.read(buf))!=-1)
{
	System.out.println(new String(buf,0,x));
}

Writer字符流层次结构:


Writer:写入字符流的抽象类。子类必须实现的方法仅有 write(char[], int, int)flush() close()

    |---BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。

    |---OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset将要写入流中的字符编码成字节。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,否则将接受平台默认的字符集。

       |---FileWriter:用来写入字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是可接受的。要自己指定这些值,可以先在 FileOutputStream上构造一个 OutputStreamWriter

    |---PrintWriter

在上面的读的例子中,可以再定义一个Writer流,来完成写操作,

FileWriter fw = new FileWriter(file3);
再通过fw.write(ch);或是fw.write(chs);来向文件中写入。


但是这两种读取和写入的方式效率都不高,使用BufferedWriterBufferedReader可以提高效率。

BufferedWriterBufferedReader

缓冲区的出现是为了提高流的操作效率而出现的。所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象。

                BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
		BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file2));
		String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null){
			bufw.write(line);
			bufw.newLine();//是跨平台的换行符
			bufw.flush();
		}

这个例子用到了读和写,其中可以读取并写入一整行数据,大大提高了效率。

这个流中用到了flush()这个方法,它和close()的区别:

flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。


二、字节流


字节流有InputStream 和OutputStream两个基类。

下面看一下InputStream和OutputStream的层次结构:


InputStream:是表示字节输入流的所有类的超类。

    |--- FileInputStream:从文件系统中的某个文件中获得输入字节。哪些文件可用取决于主机环境。FileInputStream用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。要读取字符流,请考虑使用 FileReader

    |--- FilterInputStream:包含其他一些输入流,它将这些流用作其基本数据源,它可以直接传输数据或提供一些额外的功能。

       |--- BufferedInputStream:该类实现缓冲的输入流。

       |--- Stream

    |--- ObjectInputStream

    |--- PipedInputStream


OutputStream:此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。

    |--- FileOutputStream:文件输出流是用于将数据写入 File FileDescriptor的输出流。

    |--- FilterOutputStream:此类是过滤输出流的所有类的超类。

       |--- BufferedOutputStream:该类实现缓冲的输出流。

       |--- PrintStream:为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。

       |--- DataOutputStream

    |--- ObjectOutputStream

    |--- PipedOutputStream


一般情况下使用字节流读写数据如下:

文件写入数据:

//向文件中写入数据
public static void writeFile() throws IOException{
	FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt");
	fos.write("hanank".getBytes());
	fos.close();
}

文件读取的第一种方式:

//方式1.一个字节一个字节的读取
	public static void readFile_1() throws IOException{
		FileInputStream fis = new FileInputStream("b.txt");
		int num = 0;
		while ((num = fis.read())!=-1)
		{
			System.out.print((char)num);
		}
		fis.close();
	}

文件读取的方式二:

//方式2.读取到字节数组中再取出
	public static void readFile_2() throws IOException {
		FileInputStream fis = new FileInputStream("b.txt");
		byte[] b = new byte[1024];
		int num = 0;
		while ((num = fis.read(b))!=-1)
		{
			System.out.println(new String(b,0,num));
		}
		fis.close();
	}


在了解了以上各个基本概念后,下面总结流的操作规律。


流的操作规律:

1,明确源和目的。

数据源:就是需要读取,可以使用两个体系:InputStreamReader

数据汇:就是需要写入,可以使用两个体系:OutputStreamWriter

2,操作的数据是否是纯文本数据?

如果是:数据源:Reader

   数据汇:Writer

如果不是:数据源:InputStream

     数据汇:OutputStream

3,虽然确定了一个体系,但是该体系中有太多的对象,到底用哪个呢?

明确操作的数据设备。

数据源对应的设备:硬盘(File),内存(数组),键盘(System.in)

数据汇对应的设备:硬盘(File),内存(数组),控制台(System.out)

4,需要在基本操作上附加其他功能吗?比如缓冲。

如果需要就进行装饰。


三、File类


    File类是将文件系统中的文件和文件夹封装成了对象。提供了更多的属性和行为可以对这些文件和文件夹进行操作。这些是流对象办不到的,因为流只操作数据。


File类常见方法:

1:创建。

boolean createNewFile():在指定目录下创建文件,如果该文件已存在,则不创建。而对操作文件的输出流而言,输出流对象已建立,就会创建文件,如果文件已存在,会覆盖。除非续写。

boolean mkdir():创建此抽象路径名指定的目录。

boolean mkdirs():创建多级目录。

2:删除。

boolean delete():删除此抽象路径名表示的文件或目录。

void deleteOnExit():在虚拟机退出时删除。

注意:在删除文件夹时,必须保证这个文件夹中没有任何内容,才可以将该文件夹用delete删除。

windows的删除动作,是从里往外删。注意:java删除文件不走回收站。要慎用。

3:获取.

long length():获取文件大小。

String getName():返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。

String getPath():将此抽象路径名转换为一个路径名字符串。

String getAbsolutePath():返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。

String getParent():返回此抽象路径名父目录的抽象路径名,如果此路径名没有指定父目录,则返回 null

long lastModified():返回此抽象路径名表示的文件最后一次被修改的时间。

File.pathSeparator:返回当前系统默认的路径分隔符,windows默认为“;”。

File.Separator:返回当前系统默认的目录分隔符,windows默认为“\”。

4:判断:

boolean exists():判断文件或者文件夹是否存在。

boolean isDirectory():测试此抽象路径名表示的文件是否是一个目录。

boolean isFile():测试此抽象路径名表示的文件是否是一个标准文件。

boolean isHidden():测试此抽象路径名指定的文件是否是一个隐藏文件。

boolean isAbsolute():测试此抽象路径名是否为绝对路径名。

5:重命名。

 boolean renameTo(File dest):可以实现移动的效果。剪切+重命名。

String[] list():列出指定目录下的当前的文件和文件夹的名称。包含隐藏文件。

如果调用list方法的File对象中封装的是一个文件,那么list方法返回数组为null。如果封装的对象不存在也会返回null。只有封装的对象存在并且是文件夹时,这个方法才有效。



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