VSCode中出现Module 'pygame' has no 'init' member错误的解决方法

在VSCode设置中找到settings.json,如下图:
在这里插入图片描述
加入如下代码保存并关闭json文件:
“python.linting.pylintArgs”: [ “----extension-pkg-whitelist=1xml” ]
在这里插入图片描述
对应问题就会忽略掉不再出现。

### 解决VSCode中`ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'` 当遇到`ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'`错误时,这通常意味着当前使用的Python解释器环境中未安装`pygame`库。以下是详细的解决方案: #### 验证并安装`pygame`库 为了确保`pygame`已正确安装,在命令行或终端输入以下命令来尝试安装它: ```bash pip install pygame ``` 如果提示权限不足,则可以加上`--user`参数或者使用管理员权限执行上述命令。 #### 设置正确的Python解释器 选择合适的Python解释器至关重要。在VSCode中可以通过以下方式设置: 1. 打开命令面板(Ctrl+Shift+P 或 Cmd+Shift+P),然后键入 `Python Select Interpreter` 并选择该项。 2. 浏览可用的解释器列表,并挑选一个已经成功安装了`pygame`的环境;如果没有找到合适的选择项,可能需要先创建一个新的虚拟环境[^1]。 #### 使用VSCode内置终端验证安装情况 利用VSCode自带的集成终端来进行简单的测试,确认`pygame`确实被加载到了所选的工作区解释器里: ```python import pygame print(pygame.__version__) ``` 这段代码应该能够顺利运行而不抛出任何异常消息,同时打印出版本号信息表示安装无误。 #### 检查工作空间配置文件 有时项目根目录下的`.vscode/settings.json` 文件会指定特定于该工程的解释器和其他工具链选项。打开此JSON文档检查是否存在类似下面这样的条目: ```json { "python.pythonPath": "/path/to/your/python" } ``` 确保这里的路径指向的是那个包含了`pygame`在内的有效Python可执行程序位置[^2]。 ---
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值