- 新手常常被golang中的值传递和指针传递而搞的很困惑。
这里总结一下,其实只要把握两点。
- golang默认都是采用值传递,即拷贝传递
- 有些值天生就是指针
值传递和引用传递
talk is cheap, 用代码说话。最简单的传进去一个字符串
func changeAString(s string){
s = "new string"
}
func main(){
var a = "string"
changeAString(a)
fmt.Println(a)//还是string
}
很显然,这是值传递,局部变量不改变外部变量。复杂一点,来个数组。
func changeArray(a [3]int){
a[0] = 12
}
func main(){
var a = [3]int{1, 2, 3}
changeArray(a)
fmt.Println(a)//还是1,2,3
}
还是值传递,所以说,golang里都是值传递,只是有些类型,天生就是指针而已。我说的就是slice, map, channel 这些语言内构的类型。
func main() {
// 测试数组的传递方式
arr := [3]int{1, 2, 3}
change(arr)
fmt.Println(arr) // 1,2,3
changeBySlice(arr[:])
fmt.Println(arr) //10,2,3
changeByPoint(&arr)
fmt.Println(arr) //20,2,3
}
// 值传递
func change(a [3]int) {
a[0] = 10
}
//slice 是个复合对象,虽然是值传递,但是拷贝值里指针指向的是同一个数组
func changeBySlice(a []int) {
a[0] = 10
}
// 传指针,这个没啥好说的
func changeByPoint(a *[3]int) {
(*a)[0] = 20
}
这个例子印证了以上的说法。
学习者有必要了解一下这几个类型的底层是怎么样的,翻源代码(都在 $GOROOT/src/runtime下面),其实都是结构体,里面保存着指向底层数据结构的指针。map是个hash table, chan复杂一些,这里只介绍slice。
slice底层是一个结构体
type slice struct{
array unsafe.Point //底层数组的指针
len int
cap int
}
其中len是slice中存有数据的大小,cap是底层数组的大小。
当做切片操作时,引用的是源slice的底层数组,只有在做append操作时如果超过了cap,就会自动分配一个新的底层数组,cap大小是原cap的两倍。
func main() {
// 测试分片复制时会发生什么
raw := make([]int, 7, 10)
fmt.Printf("raw is %v,%p,%v, %d\n", raw, &raw, len(raw), cap(raw))
foo := raw[:6]
foo = append(foo, -1)
fmt.Printf("raw is %v,%p,%v, %d\n", raw, &raw, len(raw), cap(raw))
fmt.Printf("foo is %v,%p,%v, %d\n", foo, &foo, len(foo), cap(foo))
foo = append(foo, -2)
fmt.Printf("raw is %v,%p,%v, %d\n", raw, &raw, len(raw), cap(raw))
fmt.Printf("foo is %v,%p,%v, %d\n", foo, &foo, len(foo), cap(foo))
// 结果: 如果切片的大小
}
//output:
raw is [0 0 0 0 0 0 0],0xc00000a0e0,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a0e0,7, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a120,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a0e0,7, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1 -2],0xc00000a120,8, 10
第一次的append改变了raw很正常,因为a和 raw公用一个底层数组,这里的奇怪之处在于, 为什么第二次append的时候raw没有变化?
其实答案很简单,第二次append的时候底层数组中的 -1 后面确实加上了 -2这个值,只是因为raw的观测长度为7没有变,所以没有显示全貌。
如果把最后一个append改成 raw:=append(a, -2)
, 那么在底层数组后边加上-2之外, raw (slice结构体)的len 也要加1, 观测长度变为 8 , 那结果就改变了。
raw := append(a, -2)
//output:
raw is [0 0 0 0 0 0 0],0xc00000a0e0,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a0e0,7, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a120,7, 10
raw is [0 0 0 0 0 0 -1 -2],0xc00000a0e0,8, 10
foo is [0 0 0 0 0 0 -1],0xc00000a120,7, 10
其实只要把slice理解成,从某个指针开始数,往后数几个,这样的函数就很好理解了。
golang提供了一种强制性创建新底层数组的拷贝方法,copy函数
a := make([]int, 3)
copy(a, raw[:4]
对a的任何更改或扩容都不会影响源raw ,因为它已经不引用源底层数组了。
那么所谓的值接收者和引用接收者又是什么意思呢?
func(foo) change(){}
和func(*foo) change(){}
有什么区别
其实很简单,你把它看成是 func change(foo, …args)和 func(*foo, …args)就行了。
只有指针接收者定义的函数能真正改变值的内容。
type foo struct {
num int
key *string
bar map[string]string
}
func (f foo) changeKey() {
f.num = 2
*(f.key) = "new Key"
f.bar["name"] = "yang"
}
func (f *foo) changeKeyByPoint() {
f.num = 3
*(f.key) = "new Key by Point"
f.bar["name"] = "li"
}
func main() {
str := "hello"
a := foo{1, &str, make(map[string]string)}
fmt.Printf("num: %d, key: %s, bar: %v\n", a.num, *a.key, a.bar)
a.changeKey()
fmt.Printf("num: %d, key: %s, bar: %v\n", a.num, *a.key, a.bar)
a.changeKeyByPoint()
fmt.Printf("num: %d, key: %s, bar: %v\n", a.num, *a.key, a.bar)
}
\\output:
num: 1, key: hello, bar: map[]
num: 1, key: new Key, bar: map[name:yang]
num: 3, key: new Key by Point, bar: map[name:li]
changeKey函数是值接收者, 改变的是副本中的num,所以num没有变,而key是一个指针,当然可以改变它指向的值的值。
那为什么bar中的值变了呢,还是上面说的第一条,Map天生就是一个指针(严格来说是包括一个指针的结构),虽然传进去的是一个副本,但是这个副本指向的位置和原来的值是一样的,所以能改变map里的值。
而changeKeyByPoint函数是一个指针接收者,它所做的修改,包括num,都是在原值上进行的。这个我以前有篇文章专门写这个。