单身对象的安全构造

单身对象可以泛指一些系统需要保存的中间状态,通常如果一个接口函数,如果里面保存有状态,则可以认为存在着一个单身对象。

 

单身对象在任何情况下,只能构造一次,构造的过程在什么时候做,是非常讲究的,你如果提供初始化函数,比如WinSocketAPI的初始化函数WSAInit,那你要自己控制好调用顺序,确保它先于其它API的调用之前被调用。

 

有一种简单做法,结果是这样的,在第一次调用应用接口的时候初始化,反初始化就不做了,不反初始化的原因是,它是单身,它的生命期为整个进程生命期。典型做代码像这样:

 

 

void _Init()

{

 ...

}

 

MY_API int DoSomething()

{

    if (未初始化)

    {

        线程加锁

        if (未初始化)

        {

            _Init();

        }

        线程解锁

    }

 

    。。。

}

 

在锁里面要再判断一次。

 

将来的新的C++会支持函数内静态对象的构造是线程安全的,就可以这么写:

 

XXX& GetXXXInstance()

{

    static XXX s_Obj;

    return s_Obj;

}

 

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