脚印(Foot Print)效果制作

在游戏中,主角在地面上留下脚印是一个常用的表现手法,使用UE4,可以很方便实现这个效果,一般的思维过程是主角的脚步踩踏地面时,TRACE地面得到坐标,然后上贴花。


1、怎么知道踩踏地面的时机呢?

当然是在动作帧中添加事件。在UE4中,可以很方便的在动作中添加自定义事件。

在动作界面中找到行走或跑动等移动动作并打开。


在“通知”槽相应位置右键菜单调出并选择如上图选项“新建通知”

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