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一、概念
equals()方法是对象比较函数,按照对象比较,系统默认四个类覆写该方法:Integer , String,Date,file 没有覆写equals()方法的类会调用Object的equals()方法,Object类的equals()方法直接用==实现
比较过程:
1.首先判断两个比较对象类型是否相同,如果不同返回false。
2.如果相同继续判断对象内容是否相同,如果相同返回true,如果不同返回false。
我们知道,所有的对象都有一个终极父类–Object类,Object类定义了适合用于任何Java对象的方法,其中就有equals方法,这个方法的实现很简单:return (this == obj);如果两个对象的引用相同,它们毫无疑问指向同一个对象。
对很多类来说,默认的equals方法已经够了,但在基于状态的相等性测试中,有必要覆盖equals方法。在这种情况下,当两个对象的内容相等时,认为它们是相等的。例如,String类就覆盖了equals方法,String类的equals方法检查两个字符串是否由相同的字符组成,我们看一下源码:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
看过String源码我们知道,String的首先判断引用是否相等,不相等再通过每个字符的对比,判断两个字符串数据是否相等。
二、equals()方法
String s1=new String("aaa");
String s2=new String("aaa");
s1.equals(s2);
即使s1与s2并不是同一个对象,但s1与s2的类型相同并且内容一样,此时equals方法返回值为true。
String s1=new String("aaa");
String s2=new String("bbb");
s1.equals(s2);
s1与s2的类型相同并但内容不一样,此时equals方法返回值为false。
String s1=null;
String s2=new String("bbb");
s1.equals(s2);
此时会抛出NullPointerException异常,在做equals比较的时候一定要确保调用equals方法的对象不为空。
三、“==”判等比较
“==”是等值比较,比较的是变量的内容
1.当比较对象为基本数据类型时,比较的是数据的大小
2.当比较对象为引用类型时,比较的是引用类型中存放的地址
int n1=10;
int n2=10;
n1==n2;
因为n1,n2是基本数据类型,并且数据值相等所以此时返回true。
String n1="aaa";
String n2="aaa";
n1==n2;
由于字符串”aaa”创建时是在方法区的常量池中开辟的空间,并且下次使用时可以重复使用,s1,s2指向的地址是相同的,所以判等的结果是true
Integer n1=new Integer(45);
Integer n2=new Integer(45);
n1==n2;
n1与n2分别在堆区开辟了空间,两个变量所指向的地址不同,即使指向地址中的内容相同,判等的结果也是为false。
注意:
Integer n1=128;
Integer n2=128;
n1==n2;
Integer n3=127;
Integer n4=127;
n3==n4;
Integer包装类型中存在自动装箱的情况,当数据范围在-128~127之间时,创建的对象会在方法区的常量池中开辟空间(可复用),数据超出范围就会在堆区中开辟空间,由于指向不同对象所以n1==n2判等的结果为false,n3与n4指向常量池同一地址所以判等结果为true。
四、Objects.equals(a,b)
Java7新增的Objects类的equals方法,Objects类是Object的工具类,有一些十分好用的方法,equals就是其中之一。
我们知道,当使用a.quals(b)时,我们要确保a不能为空,一般我们有两种方法:
1.常量写外面,变量写里面
2.判空
上面这两种方法可以避免空指针,但实际开发时总有疏忽的时候。所以推荐使用Objects.equals(a,b),此equlas方法的代码实现也很简单
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
此方法中已经做了非空判断,能避免疏忽和减化代码。
五、它们之间的耗时对比分析
a.equals(b) 和 Objects.equals(a,b)
package com.test;
import java.util.Objects;
public class TestEquals {
private static long TEN_THOUSAND = 10000;
public static void main(String[] args) {
long times = 1000 * TEN_THOUSAND;
long start = System.currentTimeMillis();
testEquals(times);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
public static void testEquals(long times) {
String a = "0";
String b = "b";
for(int i=0; i<times; i++){
if (a.equals(b)) {} //23ms
if (Objects.equals(a, b)) {} //44ms
}
}
}
a.equals(b) //23ms
Objects.equals(a,b) //44ms
由此可见:a.equals(b)
的性能比 Objects.equals(a,b)
高了一半。
所以,我建议,在知道a不为空的情况下,(例子中a为0不算为空),用 a.equals(b)
比较好!!!
a == b 与 Objects.equals(a, b)
public static void testEquals(long times) {
String a = null;
String b = "b";
for(int i=0; i<times; i++){
if (a == b) {} //16ms
if(Objects.equals(a, b)) {} //17ms
}
}
由此可见:a == b
的性能比 Objects.equals(a,b)
差不多。
建议:这种情况随便哪一个。
Object.equals(b)
public static void testEquals(long times) {
// String a = null;
String b = "b";
Object Object = null;
for(int i=0; i<times; i++){
if (Object.equals(b)) {}
}
}
output: 报空指针异常
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
由此可见:Object.equals(b)
中的object对象不能为空