Java中a==b,a.equals(b)和Objects.equals(a,b)的使用

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一、概念

equals()方法是对象比较函数,按照对象比较,系统默认四个类覆写该方法:Integer , String,Date,file 没有覆写equals()方法的类会调用Object的equals()方法,Object类的equals()方法直接用==实现

比较过程:
1.首先判断两个比较对象类型是否相同,如果不同返回false。
2.如果相同继续判断对象内容是否相同,如果相同返回true,如果不同返回false。

我们知道,所有的对象都有一个终极父类–Object类,Object类定义了适合用于任何Java对象的方法,其中就有equals方法,这个方法的实现很简单:return (this == obj);如果两个对象的引用相同,它们毫无疑问指向同一个对象。

对很多类来说,默认的equals方法已经够了,但在基于状态的相等性测试中,有必要覆盖equals方法。在这种情况下,当两个对象的内容相等时,认为它们是相等的。例如,String类就覆盖了equals方法,String类的equals方法检查两个字符串是否由相同的字符组成,我们看一下源码:

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
}

看过String源码我们知道,String的首先判断引用是否相等,不相等再通过每个字符的对比,判断两个字符串数据是否相等。

二、equals()方法

String s1=new String("aaa");
String s2=new String("aaa");
s1.equals(s2);

即使s1与s2并不是同一个对象,但s1与s2的类型相同并且内容一样,此时equals方法返回值为true。

String s1=new String("aaa");
String s2=new String("bbb");
s1.equals(s2);

s1与s2的类型相同并但内容不一样,此时equals方法返回值为false。

String s1=null;
String s2=new String("bbb");
s1.equals(s2);

此时会抛出NullPointerException异常,在做equals比较的时候一定要确保调用equals方法的对象不为空。

三、“==”判等比较

“==”是等值比较,比较的是变量的内容

1.当比较对象为基本数据类型时,比较的是数据的大小
2.当比较对象为引用类型时,比较的是引用类型中存放的地址

int n1=10;
int n2=10;
n1==n2;

因为n1,n2是基本数据类型,并且数据值相等所以此时返回true。

String n1="aaa";
String n2="aaa";
n1==n2;

由于字符串”aaa”创建时是在方法区的常量池中开辟的空间,并且下次使用时可以重复使用,s1,s2指向的地址是相同的,所以判等的结果是true

Integer n1=new Integer(45);
Integer n2=new Integer(45);
n1==n2;

n1与n2分别在堆区开辟了空间,两个变量所指向的地址不同,即使指向地址中的内容相同,判等的结果也是为false。

注意:

Integer n1=128;
Integer n2=128;
n1==n2;

Integer n3=127;
Integer n4=127;
n3==n4;

Integer包装类型中存在自动装箱的情况,当数据范围在-128~127之间时,创建的对象会在方法区的常量池中开辟空间(可复用),数据超出范围就会在堆区中开辟空间,由于指向不同对象所以n1==n2判等的结果为false,n3与n4指向常量池同一地址所以判等结果为true。

四、Objects.equals(a,b)

Java7新增的Objects类的equals方法,Objects类是Object的工具类,有一些十分好用的方法,equals就是其中之一。

我们知道,当使用a.quals(b)时,我们要确保a不能为空,一般我们有两种方法:

1.常量写外面,变量写里面

2.判空

上面这两种方法可以避免空指针,但实际开发时总有疏忽的时候。所以推荐使用Objects.equals(a,b),此equlas方法的代码实现也很简单

public static boolean equals(Object a, Object b) {
    return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}

此方法中已经做了非空判断,能避免疏忽和减化代码。

五、它们之间的耗时对比分析


a.equals(b) 和 Objects.equals(a,b)

package com.test;

import java.util.Objects;

public class TestEquals {

    private static long TEN_THOUSAND = 10000;

    public static void main(String[] args) {
        long times = 1000 * TEN_THOUSAND;
        long start = System.currentTimeMillis();
        testEquals(times);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end - start);
    }

    public static void testEquals(long times) {
        String a = "0";
        String b = "b";
        for(int i=0; i<times; i++){
            if (a.equals(b)) {} //23ms
            if (Objects.equals(a, b)) {} //44ms
        }
    }

}
a.equals(b)  //23ms

Objects.equals(a,b) //44ms

由此可见:a.equals(b) 的性能比 Objects.equals(a,b) 高了一半。
所以,我建议,在知道a不为空的情况下,(例子中a为0不算为空),用 a.equals(b) 比较好!!!


a == b 与 Objects.equals(a, b)

public static void testEquals(long times) {
	String a = null;
    String b = "b";
    for(int i=0; i<times; i++){
	   if (a == b) {} //16ms
	   if(Objects.equals(a, b)) {} //17ms
	}
}

由此可见:a == b 的性能比 Objects.equals(a,b) 差不多。
建议:这种情况随便哪一个。


Object.equals(b)

public static void testEquals(long times) {
//  String a = null;
    String b = "b";
    Object Object = null;
    for(int i=0; i<times; i++){
       if (Object.equals(b)) {}
    }
}

output: 报空指针异常

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

由此可见:Object.equals(b)中的object对象不能为空

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