UEFI开发与调试---开发环境搭建

EDK2全称为“uEFI Development Kit”,是intel开源的一套符合UEFI标准的实现。

edk2环境搭建

  • 代码下载

github:https://github.com/tianocore/edk2.git

git clone https://github.com/tianocore/edk2.git
  • 安装编译环境
sudo apt-get install build-essential uuid-dev nasm

edk2编译:命令行编译

  • 1.编译base tool
export WORKSPACE=dir/to/edk2
make -C $WORKSPACE/BaseTools
  • 2.初始化编译环境
cd $WORKSPACE
source envsetup.sh
  • 3.命令行编译platform pkg
build -p $WORKSPACE/EmulatorPkg/EmulatorPkg.dsc  -a X64 -b DEBUG -t GCC48 -D BUILD_64 -D UNIX_SEC_BUILD -n 3
option说明:
-p PLATFORMFILE: 目标平台描述文件
-a TARGETARCH:   目标平台X64/IA32
-b BUILDTARGET: 可选项(DEBUG, RELEASE, NOOPT),将只编译dsc文件中特定的模块
-m MODULEFILE:  编译目标module
-t TOOLCHAIN : 使用目标编译器编译
-n THREADNUMBER : 多线程编译
-D MACROS: Macro格式: "Name [= Value]",传入宏定义

edk2编译 :配置文件编译

除了上面介绍的命令行,可以通过配置文件来编译目标,对应的配置文件目录在edk2/Conf中:

Linux@x86_64: ~/edk2 $ ls Conf/
BuildEnv.sh  build_rule.txt  target.txt  tools_def.txt
  • 1.编译base tool
export WORKSPACE=dir/to/edk2
make -C $WORKSPACE/BaseTools
  • 2.初始化编译环境
cd $WORKSPACE
source envsetup.sh

本步骤把build命令加入的环境变量中之外,还会生成默认的Conf文件,我们需要根据自己的需要重新配置对应文件。

  • 3.配置target.txt
ACTIVE_PLATFORM       = EmulatorPkg/EmulatorPkg.dsc
TARGET                = DEBUG
TARGET_ARCH           = X64
TOOL_CHAIN_TAG        = GCC48
MAX_CONCURRENT_THREAD_NUMBER = 9
BUILD_RULE_CONF = Conf/build_rule.txt
  • 4.开始编译
Linux@x86_64: ~/edk2 $ build -D BUILD_64 -D UNIX_SEC_BUILD

通过配置文件的方式,大大简化了命令行的输入,如果命令行传入了相同的配置参数,则会覆盖配置文件target.txt中的定义。

edk2编译清除:

  • 清除BaseTool
Linux@x86_64: ~/edk2 $ make -C BaseTools clean
  • 清除目标板编译文件
build clean
build cleanall

Emulator模拟器运行

EmulatorPkg/build.sh run
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