Freetype的基本应用

最近要给引擎加入字体支持了,上网找了下,发现freetype不错,就搞下来玩了下,发现效果还真是不错。由于是基本应用,不涉及字体变形什么的,只是一些调调间距,改变颜色,让字符好看些的技术

 

1, 得到字符的正确绘制位置

首先在创建好FTFace,Freetype推荐使用基线作为绘制基准,但是通常都是设置字符左上角的位置开始绘制。需要获得基线到字符轮廓最高点的距离,这个信息放在

 

Ascender = FTFace->size->metrics.ascender  >> 6;    // 基线到字符轮廓最高点的距离, 由于是26.6的定点数,因此获取整数部分需要除以64

 

然后每个字符的高度是不同的,Freetype生成的bitmap一般刚刚好包围到字符,比如a和l的bitmap图高度是不同的。因此还需要获得每个字符的偏移宽度和高度,这两个信息放在

 

bitmap_left = FTFace->glyph->bitmap_left;  // 字符距离左边界的距离

bitmap_top = FTFace->glyph->bitmap_top; // 字符最高点距离基线的距离

 

好了,现在假设要在(posx, posy)处绘制字符,(charposx, charposy)表示字符的正确绘制位置

charposx = posx + bitmap_left;

charposy = posy + Ascender - bitmap_top;

 

2,行距

字符轮廓最大高度放在

FTFace->size->metrics.height         // 字符轮廓最大高度, 26.6定点数

但是我实测发现,这个高度太高了点,所以我一般是这样用的

 

Descender = FTFace->size->metrics.descender >> 6;  // // 基线到字符轮廓最低点的距离

FontHeight  = ((FTFace->size->metrics.height >> 6) + Ascender + Descender) / 2;

然后还可以在FontHeight上加上一个固定高度,比如1或2

 

3,字符颜色

Freetype生成的图是8bit灰度图(也有别的,不过8bit好看些),文字部分为白色,背景为黑色。

这就有个麻烦,一般字体都是黑的,那好如果把字体颜色取反,就黑的变白的,白的变黑的了。

可是呢,要加上颜色怎么办?这就是Freetype的文字是白色的原因,因为是8bit灰度图,因此不是黑色或白色的地方,颜色就成了一个比例因子,只需将其与想要设置的颜色相乘再除以256即可,比如灰度图中某点的颜色是156,想要设置的颜色是RGB(127, 42, 186),那么实际的颜色是

(127 * 156 >> 8, 42 * 156 >> 8, 186 * 156 >> 8)

 

回到之前说的,如果将黑的变白的,白的变黑的,那么比例因子就要再取反一次,麻烦了。

而且,如果字体被设置过颜色后,灰度图的比例因子效果就丧失了,不能再被设置成其他颜色了(重新获取灰度图就要花多余的时间了)。

解决方法是,把8bit灰度图保存在alpha通道中。如果想设置颜色就从alpha通道中获取灰度值即可。

 

4,把字符变的好看些

上面把灰度图保存在alpha通道中了,如果你的驱动支持alpha混合,那么恭喜你了,字符能和背景混合。

不错,灰度图还兼有alpha功能,如果想好看些就做alpha混合吧。

我的驱动不支持alpha混合,只好自己混合了。

 

5,字间距调整

只要不是等宽字体,都需要字间距调整,google下 FreeType 2开发文档 [中译版] 吧,有详细介绍。

我照着做成功了的。

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这份文档提供了FreeType 2函数库设计与实现的细节。本文档的目标是让开发人员更好的理解FreeType 2是如何组织的,并让他们扩充、定制和调试它。 首先,我们先了解这个库的目的,也就是说,为什么会写这个库: * 它让客户应用程序方便的访问字体文件,无论字体文件存储在哪里,并且与字体格式无关。 * 方便的提取全局字体数据,这些数据在平常的字体格式中普遍存在。(例如:全局度量标准,字符编码/字符映射表,等等) * 方便的提取某个字符的字形数据(度量标准,图像,名字,其他任何东西) * 访问字体格式特定的功能(例如,SFNT表,多重控制,OpenType轮廓表) Freetype 2的设计也受如下要求很大的影响: * 高可移植性。这个库必须可以运行在任何环境中。这个要求引入了一些非常激烈的选择,这些是FreeType2的低级系统界面的一部分。 * 可扩展性。新特性应该可以在极少改动库基础代码的前提下添加。这个要求引入了非常简单的设计:几乎所有操作都是以模块的形式提供的。 * 可定制。它应该能够很容易建立一个只包含某个特定项目所需的特性的版本。当你需要集成它到一个嵌入式图形库的字体服务器中时,这是非常重要的。 * 简洁高效。这个库的主要目标是只有很少cpu和内存资源的嵌入式系统。 这份文档的其他部分分为几个部分。首先,一些章节介绍了库的基本设计以及Freetype 2内部对象/数据的管理。 接下来的章节专注于库的定制和与这个话题相关的系统特定的界面,如何写你自己的模块和如何按需裁减库初始化和编译。
在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

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