头文件是冒泡排序的代码,mian函数是一个测试样例
冒泡就是每轮从后往前,每轮都从最后一个开始 能够冒出一个当前没有排出来的序列中最小的,这个当前最小的和前面的排好序的组成新的排好序的,下轮继续,一直到位序length-1
bubblesort1.h
#pragma once
template<typename keytype>
void swap(keytype& a, keytype& b) {
keytype temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename keytype>
void bubbleSort(keytype data[], int length) {
int flag;
int i, j;
for (i = 0; i < length - 1; ++i) {
flag = false;
for (j = length-1; j > i; --j) {//这块的条件倒是不用写的那么死
if (data[j] < data[j - 1]) {//使得算法稳定
swap(data[j], data[j - 1]);
flag = true;
}
}
if (flag == false) return;
}
}
8.3bubblesort.cpp
// 8.3bubblesort.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//冒泡排序以及测试
#include <iostream>
#include"bubblesort1.h"
using namespace std;
int main()
{
int data[8] = { 43,35,1,87,99,67,78,10 };
int length = 8;
cout << "原数列:" << endl;
for (int i = 0; i < length; ++i)
cout << data[i] << " ";
cout << endl;
bubbleSort(data, length);
cout << "现冒泡数列1:" << endl;
for (int i = 0; i < length; ++i)
cout << data[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
特别的:
1、冒泡排序每轮从后往前走一轮,必然会找到一个当前没有排序列的一个最小值出来(让该最小值走到完整序列的最终位置,后续也不再处理变成排好的小小序列),所以每次都是一轮一轮相对最小值,最后就得到了排好序的序列,所以由此可以知道只需要n-1轮即排完
2、当某一趟没有任何调整的时候说明全序列已经排好,终止排序
关于时间和空间复杂度:
空间复杂度:o(1) 常数个辅助单元
时间复杂度:
最好:o(n),当序列已经是已经排好序的情况下(顺序)(只需要从后往前访问一轮flag是false就提前return),要是为逆序不满足,且为最坏情况
最坏:o(n^2),逆序
平均:o(n^2)
稳定性:稳定
适用于:数组和链表都可实现