封装与继承

什么是封装

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

封装的原则

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

实现封装

  1. 修改属性的可见性

  2. 创建getter setter方法

  3. 在getter setter方法中创建属性控制语句

封装好处

便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性 有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性 提高软件的可重用性 降低了构建大型系统的风险

包的作用

  • 允许类组成较小的单元(类似 文件夹),易于找到和使用相 应的文件

  • 防止命名冲突 区分名字相同的类

  • 有助于实施访问权限控制

包的命名规范

包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾

包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名

包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同

访问修饰符

作用域**修饰符**同一个类中同一个包中子类中任何地方
private可以不可以不可以不可以
默认修饰符可以可以不可以不可以
protected可以可以可以不可以
public可以可以可以可以

static关键字

成员变量

静态变量,可以直接通过类名访问

成员方法

静态方法,可以直接通过类名访问

代码块

静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

JVM加载类时,加载静态代码块 如果有多个静态块,按顺序加载 每个静态代码块只会被执行一次

类的成员变量分类

类变量(静态变量)

被static修饰的变量 在内存中只有一个拷贝 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量 其他类中,可以直接通过类名访问

实例变量

没有被static修饰的变量 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

static方法

静态方法:可直接通过类名访问

静态方法中不能使用this和super 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 可直接访问类的静态变量和静态方法

实例方法:通过实例访问

可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法

静态方法必须被实现

在实例方法里不可以定义static变量

如何使用继承

  1. 编写父类

  2. 编写子类,继承父类

子类访问父类成员

super关键字

  1. 使用super关键字,super代表父类对象

  2. 在子类构造方法中调用且必须是第一句

  3. 不可以访问父类中定义为private的属性和方法

继承条件下构造方法的调用规则

子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法

系统默认调用父类的无参构造方法

子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法

执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法

子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则

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