10分钟教你用Python打造一个AI贪吃蛇

本文介绍了如何使用Python结合BFS算法创建一个AI贪吃蛇游戏。文章详细阐述了游戏地图和找路算法,指出可能存在的问题如吃不满屏和运行速度慢。AI贪吃蛇通过虚拟走步预判安全性,如果判断吃食物安全则行动,否则跟随蛇尾或随机行走。文章还提到C++实现的AI贪吃蛇在速度上有优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

愉快的开始

最近在修一门叫Python基础的课,然后匆忙之中做了这个AI贪吃蛇想交个大作业,结果老师的结课作业是给定了题目,我真是……

首先说明一点哈,此AI非彼AI。今天要讲的AI贪吃蛇还是传统意义上遍历图的找路算法编写的,并不是利用机器学习进行学习控制的哈。

关于贪吃蛇

Python编写贪吃蛇的教程此前已经写过了,相关的传送门可以戳:

传送门: 10分钟教你用python打造贪吃蛇超详细教程

那么今天的AI贪吃蛇就是在此基础上完成的,加了AI相关的功能。具体的相关演示图如下:

AI贪吃蛇动态演示图

当然了,AI部分是在一位大神@Charles的代码中整合过来的。总体还是采用广度优先搜索遍历+虚拟走一次(不知道这样算不算作弊呢,欢迎各位在留言区讨论)的方式进行,目前看来还是有些许问题:

  • 可能吃不到满屏,最后的效果可能会空几个(下面会放图),依小编之
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