成员变量作用域

成员变量作用域

/**
 *
 * @public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
 * @private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private)
 * @protected : 可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问  (@interface中默认就是@protected)
 * @package : 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
 * @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
 */

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    int _no;

    @public // 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
    int _age;


    @private  // 只能在当前类的对象方法中直接访问
    int _height;

    @protected // 能在当前类和子类的对象方法中直接访问
    int _weight;
    int _money;
}

- (void)setHeight:(int)height;
- (int)height;

- (void)test;
@end

#import "Person.h"

@implementation Person
{
    int _aaa;// 默认就是私有

    @public
    int _bbb;
    // @implementation中不能定义和@interface中同名的成员变量
    // int _no;
}

- (void)test
{
    _age = 19;

    _height = 20;

    _weight = 50;

    _aaa = 10;
}

- (void)setHeight:(int)height
{
    _height = height;
}

- (int)height
{
    return _height;
}

@end

#import "Person.h"

@interface Student : Person
- (void)study;
@end

#import "Student.h"

@implementation Student
- (void)study
{

    // _height = 10;
    [self setHeight:10];


    int h = [self height];

    _weight = 100;
}
@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"

@implementation Car : NSObject
{
@public
    int _speed;

@protected
    int _wheels;
}

- (void)setSpeed:(int)speed
{
    _speed = speed;
}
- (int)speed
{
    return _speed;
}

@end

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        Student *stu = [Student new];


        [stu setHeight:100];


        NSLog(@"%d", [stu height]);


        Car *c = [Car new];
        c->_speed = 250;

        //c.speed = 10;

        // NSLog(@"%d", c.speed);

        //[c setSpeed:<#(int)#>];


        Person *p = [Person new];
        p->_age = 100;

        //p->_height = 20;


        //p->_weight = 10;
    }
    return 0;
}


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