第一章 C++编程之类的引入
C家族语言中,c++和c#都是面向对象的语言
1.1 类是结构体的延伸
c++中的类和C语言中的结构体类似,加入了面向对象的特点
1.2 对比c的结构体和c++的类
1、c语言的结构体代码
//以person为例:包含常量:名字、年龄、工作和函数指针:打印自身信息
#include <stdio.h>
struct person {
char *name;
int age;
char* work;
void (*printinfo)( struct person * p);//----->留意这里
};
void printinfo( struct person * p)
{
printf("person name is %s\n \r age is %d \n \r work is %s\n",p->name,p->age,p->work);
return;
}
int main(int argc ,char** argv)
{
struct person students[]={
{"john",15,"student",printinfo},
{"welling",15,"student",printinfo}
};
int i=0;
for(i=0;i<sizeof(students)/sizeof(struct person);i++){
students[i].printinfo(&students[i]);
}
return 0;
}
2、使用c++的方式实现结构体中的打印函数,就不用像c文件中那样进行重复赋值
//以person为例:包含常量:名字、年龄、工作和函数指针:打印自身信息
#include<stdio.h>
struct person{
char*name;
int age;
char*work;
void printInfo(void)//------>区别在这里
{
printf("name is %s,age is %d,work is %s\n",name,age,work);
}
};
int main(int argc ,char ** argv)
{
struct person students[]={
{"john",20,"student"},
{"kaka",10,"student"}
};
int i;
for(i=0;i<(sizeof(students)/sizeof(struct person));i++){
students[i].printInfo();
}
}
3、基于2中的代码引入c++中的类
//以person为例:包含常量:名字、年龄、工作和函数指针:打印自身信息
#include<stdio.h>
class person{//------->这里将结构体换成class
public://这里
char*name;
int age;
char*work;
void printInfo(void)
{
printf("name is %s,age is %d,work is %s\n",name,age,work);
}
};
int main(int argc ,char ** argv)
{
struct person students[]={
{"john",20,"student"},
{"kaka",10,"student"}
};
int i;
for(i=0;i<(sizeof(students)/sizeof(struct person));i++){
students[i].printInfo();
}
}
c++之类的引入结束
类的引入查看和对比以上3份代码