第十章 C++编程之构造顺序

第十章 C++编程之构造顺序

10.1 解释概念

简单说,构造函数就是在定义某个类的时候会调用的一个函数,默认构造不带参,其余构造函数可以自己实现。

10.2 示例代码

1、示例代码

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Animal{
private:
	int age;
	char *name;
public:
	//构造函数
	Animal(){
		cout << "1\Animal()" << endl;
		age = 0;
		name = NULL;
	}
	Animal(char*name,int age){
		cout << "2\Animal(int age,char*name)" << endl;
		cout << "my name is " << name << ",age is " << age << endl;
		this->age = age;
		this->name = new char[strlen(name)+1];
		stpcpy(this->name,name);
	}
	//析构函数
	~Animal(){
		cout << "3\~Animal()" << endl;
		cout << "my name is " << name << ",age is " << age << endl;
		if(this->name!=NULL)
			delete this->name;
	}
	void setAge(int age)
	{
		if(age<0)
			age=0;
		this->age = age;
	}
	void setName(char *name)
	{
		if(this->name!=NULL)
			delete this->name;
		this->name = new char[strlen(name)+1];
		stpcpy(this->name,name);
	}
	void printInfo(void)
	{
		cout << "my name is " << name << ",age is " << age << endl;
	}
};
//全局
Animal rabit("rabit:zhudi",5);
//静态全局
static Animal cat("cat : black",15);

void func(void)
{
	//2、局部变量-lion
	Animal lion("lion:xinba",2);
	//3、局部静态变量 - monkey
	static Animal monkey("monkey:wukong",20);
}
int main(int argc ,char**argv)
{
	Animal tiger("tiger:daoba",10);
	func();
	Animal fox("fox:nike",9);
	func();
	cout << "-----------------------" << endl;
}

2、编译执行输出

2Animal(int age,char*name)
my name is rabit:zhudi,age is 5
2Animal(int age,char*name)
my name is cat : black,age is 15
2Animal(int age,char*name)
my name is tiger:daoba,age is 10
2Animal(int age,char*name)
my name is lion:xinba,age is 2
2Animal(int age,char*name)
my name is monkey:wukong,age is 20
3~Animal()
my name is lion:xinba,age is 2
2Animal(int age,char*name)
my name is fox:nike,age is 9
2Animal(int age,char*name)
my name is lion:xinba,age is 2
3~Animal()
my name is lion:xinba,age is 2
-----------------------
3~Animal()
my name is fox:nike,age is 9
3~Animal()
my name is tiger:daoba,age is 10
3~Animal()
my name is monkey:wukong,age is 20
3~Animal()
my name is cat : black,age is 15
3~Animal()
my name is rabit:zhudi,age is 5

10.3 构造和析构顺序总结

构造顺序如下:
1、全局变量,根据定义顺序构造
2、局部变量根据定义顺序进行够,静态局部变量只构造一次
析构顺序如下:
1、局部变量
2、局部静态变量
3、全局变量(定义顺序的逆序)

总结:
构造和析构函数的执行类似栈的方式,先进后出。

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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序表末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序表容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数
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