在VC中使用Debug

  1. 选定Debug编译选项
    Build -> Set Active Configuration -> Win32 Debug
    或者在Build工具栏上的ListBox中选择Debug。
    Debug定义了_DEBUG宏,而Release定义了NDEBUG宏。
  2. 先按F12编译Browse信息
    这样编译后可以查到变量定义。 
  3. 执行Debug
    按F5(注意,如果按Ctrl+F5 是Run,起不到Debug的作用)。
    在Debug时一定要把Debug工具栏拉出来,方便调试。
  4. Breakpoints(F9)
    用Alt+F9可以对所有的断点进行编辑。

    对指令地址(EIP)指定断点
    当EIP的值为指定值时中断。如下图:是对SetWindowLong的地址进行设置的(注意:一定要在前面加0x)。


    对内存地址设置断点
    当指定内存地址发生变化时中断(在运行时设置才管用)。

  5. Show Next Statement(Alt+Num *)
    显示当前指令所处的代码位置
  6. Step Over(F10)
    单步追踪,遇到Call语句不进入
  7. Step Into(F11)
    单步追踪,遇到Call语句进入
  8. Step Out(Shift+F11)
    跳出当前函数调用
  9. Run to Cursor(Ctrl+F10)
    运行到光标所处位置
  10. Memory Leaks
    内存泄漏。要想检查到memory leaks,必须包含<afx.h>头文件(实际上是#pragma comment(lib, "mfc42ud.lib")在起作用)。
    注意:内存泄漏是一个十分严重的问题,尤其对于需要长时间运行的程序(进程长时间保留在内存中)更是如此。有一个重要的事实是,当进程正常退出时,操作系统负责清空该进程的所有内存。
  11. QuickWatch(Shift+F9)
    可以更改变量运行时的值。
  12. Watch窗口
    输入"err,hr"可以动态查看GetLastError信息。可以输入寄存器。
    (long *)ESP可以查看堆栈内容。
  13. Variables窗口
    当前函数的局部变量
  14. Registers窗口
    EIP、ESP、ECX

  15. Memory窗口
    对变量可以拖放。Options->Debug中可以设置

  16. Call Stack窗口


  17. Disassembly窗口
    Set next statement 跳过某些语句(有时用于Hack)

    Goto Source

    Ctrl+G

    在%system%目录下创建de.bat文件,内容如下:
    dumpbin /exports %1>a.txt
    a.txt
    对dll输出函数进行查看

    Apply Code Changes(Alt+F10)
    当处于Debugging状态时,如果更改了代码,可以执行此命令,可以使得重新编译后再运行到当前状态。

  18. Debug->Modules窗口


  19. Profile(Build菜单下)
    要先设置Project -> Settings -> Link -> Enable profiling

  20. ASSERT,VERIFY
  21. TRACE
    在Debug状态下输出,同时要求Enable tracing开启。

  22. AfxMessageBox
  23. cout,printf
    对控制台程序进行输出测试

  24. OutputDebugString
    在Debug和Release状态下都可以输出。

  25. DebugBreak,_asm{int 3}
    强制中断

  26. 如何对Release版本进行Debug
    进行如下设置,然后就可以进行Debug了。

    Settings -> C/C++ -> Category(General) -> Debug info=Program Database
    Settings -> Link -> Category(General) -> Generate debug info=true
  27. 输出汇编文件
    Project Settings中如下设置:


     则会产生相应的汇编文件 (*.asm / *.cod)

  28. 在Win32程序中输出字符串到控制台
    if (AllocConsole())
    {
    HANDLE hConsole;
    hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if (hConsole)
    {
    DWORD dwWritten;
    char sOut[]="This is a test string.\n";
    WriteConsole(hConsole, sOut, strlen(sOut), &dwWritten, NULL);
    }
    }
    //FreeConsole();
### 回答1: 要在Win10上使用VC6.进行调试,您需要按照以下步骤操作: 1. 打开VC6.,打开您要调试的项目。 2. 在“生成”菜单选择“配置管理器”。 3. 在“配置管理器”对话框,选择“Active(Debug)”配置。 4. 点击“确定”按钮,关闭“配置管理器”对话框。 5. 在“调试”菜单选择“开始调试”或按下F5键。 6. 在弹出的“选择调试器”对话框,选择“本地Windows调试器”。 7. 点击“确定”按钮,开始调试您的程序。 请注意,VC6.已经过时,可能无法在最新的Windows版本上正常工作。建议您使用更现代的开发工具,如Visual Studio 2019。 ### 回答2: 在Win10的VC6.0使用Debug模式需要进行一些设置和操作,以下步骤可以帮助您进行Debug: 1. 在VC6.0选择“菜单栏- Tools(工具)”- “Options(选项)”。 2. 在弹出的窗口,选择“Debug(调试)”选项卡。 3. 在左边列表选择“General(常规)”选项。 4. 在右边列表选择“Enable Debugging(启用调试)”。 5. 单击“OK”按钮,关闭窗口。 6. 打开项目,在菜单栏选择“Project(项目)”- “Settings(设置)”。 7. 在弹出的窗口,选择“Debug(调试)”选项卡。 8. 在左边列表选择“Debug(调试)”目录。 9. 在右边列表选择“Generate Debug Info(生成调试信息)”。 10. 单击“OK”按钮,关闭窗口。 11. 在需要Debug的地方插入断点,可通过点击代码行左侧的空白区域或使用快捷键F9实现。 12. 编译整个项目,选择“Debug”配置并启动程序。 13. 程序运行到断点处,按F11进入函数内部,F10跳过函数调用。 14. 在断点调试窗口可以查看变量的值,步进和断点的控制。 15. Debug结束后,可通过选择“Project”- “Clean”清除编译后的文件和清除其他资源。 以上是Win10的VC6.0 Debug使用方法,需要注意的是,可能会遇到兼容性问题,建议使用更现代的IDE进行编程和Debug。 ### 回答3: VC6.0是一款十分实用的开发工具,用于Windows操作系统的编程与开发。想要在Win10上使用VC6.0的debug功能,需要先了解如何设置相关环境。 首先,需要在VC6.0设置编译选项。打开“Project”菜单,选择“Settings”,在“Link”选项卡勾选“Generate Debug Info”选项;在“C/C++”选项卡勾选“Debug Information Format”并设置为“Program Database”;在“Optimization”选项卡关闭所有优化选项。 其次,需要在Win10设置符号文件路径。打开“系统属性”窗口,在“高级”选项卡选择“环境变量”,在系统变量设置“_NT_SYMBOL_PATH”变量为“srv*c:\symbols*https://msdl.microsoft.com/download/symbols”。 接着,在启动程序时需要选“调试”配置。打开“菜单栏”的“Debug”按钮,在“选择Debug”菜单选择“应用程序”,即可启动程序进行debug调试。 在程序运行过程,可以使用Visual Studio的调试功能。比如,在代码设置好断点,程序运行到该处时就会暂停,可以查看变量值、运行顺序等,来排除程序的bug。 总之,Win10的VC6.0 debug调试需要在编译选项、符号文件路径和程序启动时进行设置,同时结合Visual Studio的调试功能,从而更加方便地进行程序调试和debug
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