《Python编程无师自通》第15章 综合练习

“代码跑起来我们再聊。”

——沃德·坎宁汉(Ward Cunningham)

本章将学习开发著名的棋牌游戏——战争。在该游戏中,每名玩家从牌堆中抽取一张牌,牌面点数最高的玩家获胜。我们将分别定义表示扑克牌、牌堆、玩家和游戏的类,来逐步开发“战争”。

下面是表示扑克牌的类:

01  # http://tinyurl.com/jj22qv4
02  
03  
04  class Card:
05      suits = ["spades",
06               "hearts",
07               "diamonds",
08               "clubs"]
09  
10  
11      values = [None, None, "2", "3",
12                "4", "5", "6", "7",
13                "8", "9", "10",
14                "Jack", "Queen",
15                "King", "Ace" ]
16  
17  
18      def __init__(self, v, s):
19          """suit 和 value 的值都为整型数"""
20          self.v
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