一般网上看到的矩阵A*B = C 符合A列==B行 否侧没有效果
比如 1 0 1 1 0 0 2 1 1
0 0 1 * 0 1 0 = 1 1 1
(3列) 1 1 1 (3行)
实际就是A行对应数字 *B列 对应数字 想加
1*1+0*0+1*1 1*0+0*1+1*1 1*0+0*0+1*1
0*1+0*0+1*1 0*0+0*1+1*1 1*0+1*0+1*1
看完之口研究了下flash Matrix 里面的concat 组合矩阵
var m:Matrix = new Matrix(1,1,1,1,0,1);
var _m:Matrix = new Matrix(1,0,1,3,0,1);
m.concat(_m);输出 (a=2, b=3, c=2, d=3, tx=1, ty=4) 百思不得其解 后来看资源才知道 ,原来flash 的矩阵 是一般情况下矩阵的转置矩阵(行列互换)
a b tx
c d ty
0 0 1
原先带入公式,计算始终跟输出不一致 输出 2 3 2 3 0 1
应该带入公式
a b 0
c d 0
tx ty 1
这样计算出来就对啦