1.boost
Boost是一个开源、可移植的强大的C++程序库,由C++标准委员会库工作组成员发起。官方网址为http://www.boost.org,SourceForge网址为http://sourceforge.net/projects/boost/。本文以Windows下Visual Studio为例讲解如何编译和配置Boost库。
首先从SourceForge上下载Boost库的压缩包,此时的最新版为1.47.0,下载地址为http://nchc.dl.sourceforge.net/project/boost/boost/1.47.0/boost_1_47_0.7z;下载后,解压缩7z包。然后以管理员方式在命令提示符下运行bootstrap.bat批处理文件,运行后会在当前目录中出现bjam.exe文件。
接着在命令行下运行bjam.exe,开始Boost库的编译,需要等待一段时间,编译完后提示如下:
这里提示我们要配置好编译器的头文件路径和库文件路径,这里我们打开Visual Studio,选择“工具”菜单,然后依次选择“选项”——“项目和解决方案”——“VC++目录”,添加Boost库文件目录和包含文件目录,确定即可。
下面就可以创建项目进行测试了:
2.pthread
(1) 下载
下载地址:ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32
(2)安装pthreads-w32-2-8-0-release.exe
双击pthreads-w32-2-8-0-release.exe,点击Browse选择安装到的目录,然后点击Extract解压,完成后点击Done。
之后会在安装目录看到有三个文件夹Pre-built.2、pthreads.2、QueueUserAPCEx.
第一个是生成库(头文件和库文件那些),第二个是源码,第三个不清楚,像是测试程序。
将Pre-built.2文件夹下的include和lib文件夹里的文件复制到VS2008对应的include和lib目录,我这里是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include和C:\Program Files\Microsoft VisualStudio 9.0\VC\lib.
(3)测试程序
- #include<stdio.h>
- #include<pthread.h>
- #include<Windows.h>
- #pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib") //必须加上这句
- void*Function_t(void* Param)
- {
- pthread_t myid = pthread_self();
- while(1)
- {
- printf("线程ID=%d \n", myid);
- Sleep(4000);
- }
- return NULL;
- }
- int main()
- {
- pthread_t pid;
- pthread_create(&pid, NULL, Function_t,NULL);
- while (1)
- {
- printf("in fatherprocess!\n");
- Sleep(2000);
- }
- getchar();
- return 1;
- }
3.clapack
(1)简介
要了解CLAPACK,就要先知道什么是LAPACK。
LAPACK(Linear Algebra PACKage)是一个高性能的线性代数计算库,以BLAS(Basic LinearAlgebra Subprograms)为基础,用Fortran语言编写,可用于计算诸如求解线性代数方程、线性系统方程组的最小平方解、计算特征值和特征向量等问题。而CLAPACK则是LAPACK的C语言接口。
(2)安装
搜了不少网页,终于找到一个方便的安装方法(http://icl.cs.utk.edu/lapack-for-windows/clapack/index.html#running)。这个安装方法在我的PC测试通过,PC的配置是Windows XP SP3,VC6。具体步骤如下:
- Download clapack-3.2.1-CMAKE.tgz and unzip.
- Download cmake and install it on your machine.
- Open CMAKE
- Point to your CLAPACK-3.2.1-CMAKE folder in the source code folder
- Point to a new folder where you want the build to be (not the same is better)
- Click configure, check the install path if you want to have the libraries and includes in a particular location.
- Choose Visual Studio Solution. You can also choose nmake or any other platform.
- You may have to click again configure until everything becomes white
- Click generate, that will create the Visual Studio for CLAPACK and you are done.
- Close CMAKE
- Look in your "build" folder, you have your CLAPACK Visual Studio Solution, just open it.
- Build the "ALL_BUILD" project, it will build the solution and create the librarires
- Build the "INSTALL". This will put the libraries and include in your install folder.
- Build the "RUN_TESTS". The BLAS and CLAPACK testings will be run.
如果没修改CMAKE中的设置,那么搞定第6个步骤后,你会在C:\Program Files\CLAPACK发现你所需要的*.h和*.lib
备注:在RUN_TESTS有部分不能通过,也不影响其余功能的正常使用
(3)添加.h,.lib
如同上面的方法,对生成的头文件和库文件,添加其包含目录和库目录(属性->vc++ ->包含目录/库目录)
4.jpeg
(1)下载源代码
下载地址:http://www.ijg.org/。注意:一定要下载win32 版本
(2)编译源代码.
A、解压源代码,修改源代码中jconfig.vc为jconfig.h;
B、添加环境变量PATH,X:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Bin ;
C、修改makefile.vc,将 Pull in standard variable definitions下面的一行换为:!include <X:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/Include/win32.mak> ;
D、进入命令提示环境下,输入:vcvars32 回车,这是一个用来设置VC路径环境的批处理;
E、编译生成库文件 命令:nmake /f makefile.vc nodebug=1;
(做这一步的时候一定要将命令提示环境的当前文件夹设为makefile.vc所在的文件夹)
(nmake /f makefile.vc nodebug=1;末尾的封号一定不能丢,我就为此付出了惨痛的代价)
这样就OK了
(3)jpeglib库VC下使用
对于库的使用只需要有相应的.lib文件和头文件就可以了。Vc中要添加libjpeg.lib库的连接
将这几个文件拷贝到你的项目中:libjpeg.lib,jconfig.h,jmorecfg.h,jpeglib.h,在你需要进行压缩的文件中加入
extern "C" {
#include "jpeglib.h"
// #include "jmorecfg.h"
//#include "jconfig.h"
}
5. gsl
1、从http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm下载Complete package, except sources和Sources两个exe文件。
2、 首先安装从http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm下载的两个文件gsl-1.8.exe和gsl-1.8-src.exe。
三、设置VS2010编译环境
1、生成lib文件。发现安装目录lib下并没有libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件,倒是有两个扩展名为def和a(linux下库文件包格式)的文件,因此必须进行转换。
开始菜单,要用VS带的CMD命令行去跑,不能用windows系统下的CMD!!!
进入gsl库的lib目录下依次输入以下两条语句:
lib /machine:i386 /def:libgsl.def
lib /machine:i386 /def:libgslcblas.def (注意空格!!!)
再看lib目录下,发现有了libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件。
2、
将x:\Program Files\GnuWin32l\bin中的libgsl.dll和libgslcblas.dll复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Bin
在属性->配置属性->vc++目录->包含目录 里添加 D:\Program Files\GnuWin32\include
在属性->配置属性->vc++目录->库目录 里添加 D:\Program Files\GnuWin32\lib
在属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项 里添加 libgsl.lib libgslcblas.lib
重要tips:需要在c/c++的command line里添加 /D "GSL_DLL",(折磨我半个月!!!!!!!)
五、测试Gsl函数库
#define GSL_DLL
#include <gsl/gsl_spline.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/gl.h>
void Display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
const size_t n = 4;
double x[] = {0,0.333336,0.666666,1};
double y[] = {0,0.5,0.9,0};
gsl_interp* interps[3] = {NULL,NULL,NULL};
interps[0] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_linear,n);
interps[1] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_polynomial,n);
interps[2] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_cspline,n);
gsl_interp_init(interps[0],x,y,n);
gsl_interp_init(interps[1],x,y,n);
gsl_interp_init(interps[2],x,y,n);
gsl_interp_accel* acc = gsl_interp_accel_alloc();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(1,0,0);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[0],x,y,t,acc),0.0);
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(0,1,0);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[1],x,y,t,acc),0.0);
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(0,0,1);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[2],x,y,t,acc),0.0);
}
glEnd();
gsl_interp_accel_free(acc);
gsl_interp_free(interps[0]);
gsl_interp_free(interps[1]);
gsl_interp_free(interps[2]);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(512,512);
glutCreateWindow("GSL Interpolation");
glutDisplayFunc(Display);
glClearColor(1,1,1,1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(-1,-1,0);
glScalef(2,2,1);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0,0,512,512);
glLineWidth(4.0);
glutMainLoop();
return 0;
}